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Expedition 33 的首次亮相彰顯了對時尚偶像的致敬

作者:Kristen 更新日期:Jan 23,2025

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of Classic and Modern RPG ElementsSandfall Interactive 即將推出的回合製角色扮演遊戲 Clair Obscur: Expedition 33 以其獨特的經典與現代 RPG 機製融合而引起轟動。 在成功預覽之後,遊戲總監揭示了其主要靈感。

Clair Obscur:探險 33 – 充滿現代氣息的懷舊之旅

回合製戰鬥迎接實時挑戰

Clair Obscur: Expedition 33: A Nostalgic Trip with Modern Twists受到法國美好時代和深受喜愛的日式角色扮演遊戲的啟發,Clair Obscur: Expedition 33創新地將回合製策略與實時反應融合在一起。 該遊戲大量借鑒了《最終幻想》和《女神異聞錄》係列,旨在創造該類型中的新鮮體驗。 繼 SGF 受到積極歡迎後,創意總監 Guillaume Broche 與 Eurogamer 討論了該遊戲的影響。 他強調了自己對回合製戰鬥的熱情,以及創造這種風格的高保真遊戲的願望,並引用《女神異聞錄》八方旅人

作為風格靈感。 他的動力? “如果沒人願意做,我就做。”

遊戲的敘事中心是阻止“女畫家”再次釋放死亡,在獨特的環境中展開,例如反重力的飛水。 戰鬥采用回合製指令輸入,但需要對敵人的攻擊做出快速反應,這與女神異聞錄

最終幻想

Clair Obscur: Expedition 33: A Nostalgic Trip with Modern Twists星辰之海進行比較。 布羅什對如此熱烈的反應感到驚訝,承認他預計回合製粉絲會感興趣,但並沒有預料到廣泛的興奮。 在承認女神異聞錄

的影響的同時,Broche 向 PC Gamer 澄清,

最終幻想

係列(特別是 FFVIII、IX 和 X)在塑造遊戲風格方麵發揮了更重要的作用。核心機製。 他強調,

Clair Obscur: Expedition 33並不是直接模仿,而是反映了他個人的遊戲曆史和品味。 遊戲借鑒了女神異聞錄中的鏡頭移動和動態菜單設計元素,但保持了獨特的藝術風格和整體設計理念。 開放世界允許無縫的黨員切換和使用遍曆能力來解決環境謎題。 Broche 表達了玩家嚐試角色構建和組合的願望,創造真正獨特的遊戲體驗。

開發團隊在 PlayStation 部落格文章中表示,他們希望 Clair《Obscur: Expedition 33》 能夠像經典 RPG 影響他們的生活一樣與玩家產生共鳴。

Clair 《Obscur: Expedition 33》 預計 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上發布。