Le prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son mélange unique de mécanismes de RPG classiques et modernes. Après une avant-première réussie, le réalisateur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.
Inspiré de l'époque Belle Époque de la France et des JRPG bien-aimés, Clair Obscur : Expédition 33 fusionne de manière innovante la stratégie au tour par tour avec des réactions en temps réel. S'inspirant largement des séries Final Fantasy et Persona, le jeu vise à créer une nouvelle expérience au sein du genre.
Suite à un accueil positif à la SGF, le directeur créatif Guillaume Broche a discuté des influences du jeu avec Eurogamer. Il a souligné sa passion pour les combats au tour par tour et son désir de créer un titre haute fidélité dans ce style, citant Persona et Octopath Traveler comme inspirations stylistiques. Son dynamisme ? "Si personne ne veut le faire, je le ferai."
Le récit du jeu vise à empêcher la « Peintre » de déclencher à nouveau la mort, en se déployant dans des environnements uniques tels que les Flying Waters défiant la gravité. Le combat implique une saisie de commandes au tour par tour, mais exige des réactions rapides aux attaques ennemies, établissant des comparaisons avec Persona, Final Fantasy et Sea of Stars.
Broche a été surpris par la réponse enthousiaste, admettant qu'il s'attendait à l'intérêt des fans au tour par tour mais pas à l'enthousiasme généralisé.
Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a précisé à PC Gamer que la série Final Fantasy (en particulier FFVIII, IX et X) a joué un rôle plus important dans l'élaboration du jeu. mécanique de base. Il a souligné que Clair Obscur : Expedition 33 n'est pas une imitation directe mais plutôt le reflet de son histoire et de ses goûts personnels en matière de jeu. Le jeu emprunte des éléments concernant le mouvement de la caméra et la conception dynamique du menu à Persona, mais conserve un style artistique distinct et une philosophie de conception globale.
Le monde ouvert permet un changement fluide de membre du groupe et l'utilisation de capacités de traversée pour résoudre des énigmes environnementales. Broche a exprimé le désir que les joueurs expérimentent la construction et les combinaisons de personnages, créant ainsi une expérience de jeu vraiment unique.
L'équipe de développement, dans un article du blog PlayStation, a exprimé son espoir que Clair Obscur : Expedition 33 trouvera un écho auprès des joueurs de la même manière que les RPG classiques ont eu un impact sur leur vie.
Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.
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