P Choi Ji-Won的謊言表達了對在Elden Ring的經驗:Nightreign的網絡測試的經歷,對創建多人遊戲的想法表示開放。更深入地了解有關序曲DLC持續時間的細節,以及粉絲們從遊戲中的激動人心的補充中可以預期的。
參加Elden Ring:Nightreign的網絡測試之後,P導演Choi Ji-Won的謊言發現了這種體驗令人耳目一新。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)上,崔與Eurogamer分享了他的想法,以了解《靈魂》類型的演變。他對FromSoftware作品的欽佩顯然反映在P的設計中。
Choi對Elden Ring:Nightreign評論說:“我嘗試了[Nightreign],這是非常令人耳目一新的新事物。很明顯,FromSoftware總是在推動他們的想像力和視野的界限,這啟發了我將序曲的體驗增強到了我的能力上。”
這種經驗使崔考慮了未來項目的新方向,包括開發多人遊戲的可能性。他說:“就我們未來的努力而言,我們絕對不接受將來的任何考慮。”
儘管他對FromSoftware遊戲表示讚賞,但Choi強調他的靈感來自廣泛的遊戲。他在2025年GDC上接受Games Radar+的採訪時解釋說:“我是許多不同類型的遊戲的粉絲,我從各種體驗中汲取了靈感。這些多樣的影響有助於我塑造P經驗的獨特謊言。這是我喜歡的許多遊戲的融合,然後我喜歡一些P. P.的粉絲。
Choi透露,序曲DLC預計將使經驗豐富的球員大約15-20小時完成。這種擴展充滿了許多老闆和開發人員最初為遊戲發布計劃的其他內容。 Choi詳細闡述了:“ Overture不僅是獨立的擴展;它與基礎遊戲密切相關。開發這就像完成P Experione的謊言,這帶來了自己的挑戰。”
作為前傳,《序曲》在傳奇的纏擾者之後,將球員帶回克拉特的最後幾天。它結合了遊戲最初開發的新想法,玩家的反饋和未使用的概念。 Choi將此版本比作導演的剪裁,這表明這感覺就像是Puzzle謊言的最後一部分。
他進一步解釋說:“當我們啟動基礎遊戲時,我們必須優先考慮質量,這意味著我們不能一次包括所有內容。基本遊戲發行後社區的支持激勵我們在這一擴展中提供我們想要的一切。”
在2025年GDC的IGN採訪中,Choi澄清說,Overture DLC無法直接連接到基本遊戲的最終過場動畫。原始遊戲的結尾為P宇宙的謊言提供了潛在的未來方向的暗示,但Overture獨立存在。
崔在2023年11月的導演信錄像中證實,P謊言的續集正在製作中,儘管有關P 2的謊言的詳細信息仍然很少。他向粉絲們保證:“當我們與您分享新聞或資產時,這將是因為我們準備向您展示它。儘管過去我們面臨任何壓力,但我們對質量的關注仍然至關重要。”
Choi鼓勵粉絲重新審視基礎遊戲,這表明它包含有關DLC可能需要的線索的線索。他還提到在網上享受粉絲理論,並指出有些人非常接近事實。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。該擴展將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。通過查看下面的專門文章,以了解遊戲的最新消息!
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