P Choi Ji-Won的谎言表达了对在Elden Ring的经验:Nightreign的网络测试的经历,对创建多人游戏的想法表示开放。更深入地了解有关序曲DLC持续时间的细节,以及粉丝们从游戏中的激动人心的补充中可以预期的。
参加Elden Ring:Nightreign的网络测试之后,P导演Choi Ji-Won的谎言发现了这种体验令人耳目一新。在2025年的游戏开发人员会议(GDC)上,崔与Eurogamer分享了他的想法,以了解《灵魂》类型的演变。他对FromSoftware作品的钦佩显然反映在P的设计中。
Choi对Elden Ring:Nightreign评论说:“我尝试了[Nightreign],这是非常令人耳目一新的新事物。很明显,FromSoftware总是在推动他们的想象力和视野的界限,这启发了我将序曲的体验增强到了我的能力上。”
这种经验使崔考虑了未来项目的新方向,包括开发多人游戏的可能性。他说:“就我们未来的努力而言,我们绝对不接受将来的任何考虑。”
尽管他对FromSoftware游戏表示赞赏,但Choi强调他的灵感来自广泛的游戏。他在2025年GDC上接受Games Radar+的采访时解释说:“我是许多不同类型的游戏的粉丝,我从各种体验中汲取了灵感。这些多样的影响有助于我塑造P经验的独特谎言。这是我喜欢的许多游戏的融合,然后我喜欢一些P. P.的粉丝。
Choi透露,序曲DLC预计将使经验丰富的球员大约15-20小时完成。这种扩展充满了许多老板和开发人员最初为游戏发布计划的其他内容。 Choi详细阐述了:“ Overture不仅是独立的扩展;它与基础游戏密切相关。开发这就像完成P Experione的谎言,这带来了自己的挑战。”
作为前传,《序曲》在传奇的缠扰者之后,将球员带回克拉特的最后几天。它结合了游戏最初开发的新想法,玩家的反馈和未使用的概念。 Choi将此版本比作导演的剪裁,这表明这感觉就像是Puzzle谎言的最后一部分。
他进一步解释说:“当我们启动基础游戏时,我们必须优先考虑质量,这意味着我们不能一次包括所有内容。基本游戏发行后社区的支持激励我们在这一扩展中提供我们想要的一切。”
在2025年GDC的IGN采访中,Choi澄清说,Overture DLC无法直接连接到基本游戏的最终过场动画。原始游戏的结尾为P宇宙的谎言提供了潜在的未来方向的暗示,但Overture独立存在。
崔在2023年11月的导演信录像中证实,P谎言的续集正在制作中,尽管有关P 2的谎言的详细信息仍然很少。他向粉丝们保证:“当我们与您分享新闻或资产时,这将是因为我们准备向您展示它。尽管过去我们面临任何压力,但我们对质量的关注仍然至关重要。”
Choi鼓励粉丝重新审视基础游戏,这表明它包含有关DLC可能需要的线索的线索。他还提到在网上享受粉丝理论,并指出有些人非常接近事实。
P的谎言:序曲计划于2025年夏季发布,尚未宣布特定日期。该扩展将在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。通过查看下面的专门文章,以了解游戏的最新消息!
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