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巫師4將以現實的NPC感到驚訝。 “每個角色都會有自己的故事”

作者:Kristen 更新日期:Feb 02,2025

巫師4將以現實的NPC感到驚訝。 “每個角色都會有自己的故事”

遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)在最近的一次採訪中概述了他們的新理念:“我們的指導方針是:每個NPC似乎都應該以自己的獨特故事來過自己的生活。” Projekt在首張預告片中顯而易見,展示了斯特羅姆福德的僻靜村莊。 村民堅持當地的迷信,尊敬森林神。 一個場景描繪了一個在森林裡提供祈禱的年輕女孩,直到Ciri到達與怪物作戰為止。

Kalemba進一步闡述了:“我們正在努力在NPC中最大程度地逼真的現實主義- 從它們的外觀到面部表情和動作。這將促進與以前所見不同的水平的沉浸式。我們確實是為了建立新的卓越標準。

的開發人員強調,每個村莊和居民都將具有獨特的特徵和敘事,反映了孤立社區的信念和文化細微差別。

巫師4的發行版定於2025年,粉絲們敏銳地期待著有關遊戲創新的世界建築和角色設計的創新方法的進一步啟示。