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巫师4将以现实的NPC感到惊讶。 “每个角色都会有自己的故事”

作者:Kristen 更新日期:Feb 02,2025

巫师4将以现实的NPC感到惊讶。 “每个角色都会有自己的故事”

游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)在最近的一次采访中概述了他们的新理念:“我们的指导方针是:每个NPC似乎都应该以自己的独特故事来过自己的生活。” Projekt在首张预告片中显而易见,展示了斯特罗姆福德的僻静村庄。 村民坚持当地的迷信,尊敬森林神。 一个场景描绘了一个在森林里提供祈祷的年轻女孩,直到Ciri到达与怪物作战为止。

Kalemba进一步阐述了:“我们正在努力在NPC中最大程度地逼真的现实主义 - 从它们的外观到面部表情和动作。这将促进与以前所见不同的水平的沉浸式。我们确实是为了建立新的卓越标准。

的开发人员强调,每个村庄和居民都将具有独特的特征和叙事,反映了孤立社区的信念和文化细微差别。

巫师4的发行版定于2025年,粉丝们敏锐地期待着有关游戏创新的世界建筑和角色设计的创新方法的进一步启示。