Heim > Nachricht > Der Witcher 4 wird mit realistischen NPCs überraschen. "Jeder Charakter wird seine eigene Geschichte leben"
CD Projekt Red erhöht die Messlatte für die NPC -Entwicklung im Witcher 4 auf beispiellose Höhen. Nach Feedback zu den NPCs von Cyberpunk 2077 und den etwas stereotypen Charakteren in The Witcher 3 zielt das Studio darauf ab, eine wirklich lebendige und glaubwürdige Welt zu erstellen.
Spieldirektor Sebastian Kalemba skizzierte ihre neue Philosophie in einem kürzlich erschienenen Interview: „Unsere Richtlinie lautet: Jeder NPC sollte sein eigenes Leben mit seiner eigenen einzigartigen Geschichte zu leben.“
Diese Verpflichtung zeigt sich im Debüt -Trailer und zeigt das abgelegene Dorf Stromford. Die Dorfbewohner halten sich an den lokalen Aberglauben und verehren eine Waldgottheit. Eine Szene zeigt ein junges Mädchen, das im Wald Gebete anbietet, bis Ciri ankommt, um gegen ein Monster zu kämpfen.
Kalemba erarbeitete weiter: „Wir streben nach maximalem Realismus in unseren NPCs - von ihrem physischen Erscheinungsbild bis zu ihren Gesichtsausdrücken und Handlungen. Dies fördert ein Maß an Eintauchen im Gegensatz zu allem, was zuvor gesehen wurde. Wir streben wirklich einen neuen Standard der Exzellenz an. “
Die Entwickler betonen, dass jedes Dorf und jedes Einwohner unverwechselbare Merkmale und Erzählungen besitzen, die die Überzeugungen und kulturellen Nuancen isolierter Gemeinschaften widerspiegeln.
Die Veröffentlichung von Witcher 4 ist für 2025 geplant, und die Fans erwarten weitere Enthüllungen über den innovativen Ansatz des Spiels zum Weltbild und zum Charakterdesign.
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