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Die Gaming-Abteilung von Annapurna gibt ihr Schiff auf, was Zweifel an der Zukunft des Unternehmens aufkommen lässt

Autor:Kristen Aktualisieren:Nov 13,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Eine Meinungsverschiedenheit mit Megan Ellison führte zum Massenrücktritt der gesamten Belegschaft von Annapurna Interactive, der Videospielabteilung von Annapurna Pictures.

Annapurna Interactive Mitarbeiter treten nach gescheiterten Verhandlungen zurückFallout at Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, der Videospielverlag, der für Titel wie Stray und What Remains of Edith Finch bekannt ist, hat eine Welle von Rücktritten erlebt. Der Abgang, der Berichten zufolge die gesamte Belegschaft betrifft, folgt erfolglosen Verhandlungen zwischen den Mitarbeitern des Verlags und seiner Muttergesellschaft Annapurna Pictures.

Während die Einzelheiten noch unklar sind, scheint es, dass die Belegschaft unter der Leitung des ehemaligen Präsidenten von Annapurna Interactive, Nathan Gary , mit dem Ziel, die Videospiel-Publishing-Abteilung als eigenständige Einheit zu etablieren. Berichten zufolge gerieten diese Verhandlungen jedoch in eine Sackgasse, was zum Rücktritt von über 20 Mitarbeitern nach Garys Weggang vor einigen Tagen führte.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

„Alle 25 Mitglieder des Annapurna Interactive-Teams traten gemeinsam zurück. " sagte Gary laut Bloomberg. In der gemeinsamen Erklärung erklärte das Team: „Dies war eine der schwierigsten Entscheidungen, die wir jemals treffen mussten, und wir haben diese Maßnahme nicht auf die leichte Schulter genommen.“

Annapurna Pictures' Ellison versicherten ihren Partnern, dass sie weiterhin entschlossen sind, ihre laufenden Projekte zu unterstützen und ihre Präsenz in der interaktiven Unterhaltungsbranche auszubauen. „Wir suchen weiterhin nach Möglichkeiten, einen stärker integrierten Ansatz für lineares und interaktives Geschichtenerzählen in Film und Fernsehen, Spielen und Theater zu verfolgen“, sagte Ellison gegenüber Bloomberg News.

Die Folgen dieser Massenflucht sind weit- erreichen. Indie-Entwickler, die mit Annapurna eine Partnerschaft eingegangen sind, befinden sich in der Schwebe, da „Spielehersteller, die mit Annapurna zusammenarbeiten“, laut Bloomberg darum kämpfen, „neue Kontaktpunkte zu finden und herauszufinden, ob das Unternehmen seine Vereinbarungen weiterhin einhalten wird.“

Remedy Entertainment, dessen kommendes Spiel Control 2 teilweise von Annapurna Interactive finanziert wurde, hat die Situation zumindest über seinen Kommunikationsdirektor Thomas Puha auf Twitter angesprochen (X).

„Viele von euch informieren sich über die Neuigkeiten rund um Annapurna“, begann Puha. „Vielen Dank für Ihre Fürsorge! Remedys Vertrag für Control 2, einschließlich der Alan Wake- und Control AV-Rechte, besteht mit Annapurna Pictures, und wir veröffentlichen Control 2 selbst.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Als Reaktion auf die Rücktritte hat Annapurna Interactive Hector Sanchez, einen Mitbegründer des Unternehmens, zum neuen Chief Executive Officer ernannt. Laut Quellen von Bloomberg, die um Anonymität baten, hat Sanchez Berichten zufolge seinen Partnern versichert, dass das Unternehmen bestehende Verträge einhalten und das ausgeschiedene Personal ersetzen wird.

Vor über einer Woche kündigte Annapurna eine Umstrukturierung seines Glücksspielbetriebs an. Sanchez wurde zum Leiter der Indie-Gaming-Abteilung ernannt, nachdem der ehemalige Chief Executive Officer Nathan Gary und die Co-Leiter der Indie-Abteilung des Unternehmens, Deborah Mars und Nathan Vella, ausgeschieden sind.

Für Weitere Informationen zur Neuorganisation von Annapurna finden Sie in unserem Artikel unten!