> ニュース > アンナプルナのゲーム部門が船を放棄、会社の将来に疑問を投げかける

アンナプルナのゲーム部門が船を放棄、会社の将来に疑問を投げかける

著者:Kristen アップデート:Nov 13,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

ミーガン・エリソンとの意見の相違により、アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム部門であるアンナプルナ・インタラクティブスタッフ全員の大量辞任につながりました。

Annapurna Interactive スタッフが交渉失敗で辞任Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive のフォールアウト、Stray や What Remains of などのタイトルで有名なビデオ ゲーム パブリッシャーエディス・フィンチ氏は辞任者が急増している。伝えられるところによると、この退職はスタッフ全員を対象としたもので、出版社の従業員とその親会社であるアンナプルナ・ピクチャーズとの間の交渉が失敗に終わったことに続くものである。

詳細は不明だが、アンナプルナ・インタラクティブの前社長であるネイサン・ゲイリーが陣頭指揮を執ってスタッフが辞任したようだ。 、ビデオゲーム出版部門を独立した組織として設立することを目的としています。しかし、伝えられるところによると、これらの交渉は行き詰まり、数日前のゲイリー氏の退職を受けて20人以上のスタッフが辞任することになった。

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

「アンナプルナ・インタラクティブ・チームのメンバー25人全員が一斉に辞任した。ブルームバーグによると、ゲイリー氏はこう語った。共同声明の中でチームは、「これは我々がこれまでに下さなければならなかった最も難しい決断の一つであり、この行動を軽々しく受け止めたわけではない」と述べた。

アンナプルナ・ピクチャーズのエリソンは、進行中のプロジェクトをサポートし、インタラクティブエンターテインメント業界での存在感を拡大することに今後も尽力することをパートナーに安心させた。エリソン氏はブルームバーグニュースに対し、「私たちは、映画、テレビ、ゲーム、演劇にまたがる直線的でインタラクティブなストーリーテリングに対して、より統合されたアプローチを取る機会を模索し続けている」と語った。

この大量流出の影響は、はるかに大きい。到達。ブルームバーグによると、アンナプルナと提携したインディーズ開発者らは途方に暮れており、「アンナプルナと協力しているゲームメーカー」は「新たな連絡先を見つけ、同社が今後も契約を順守するかどうか見極めようと」奔走しているという。

Remedy Entertainment の新作ゲーム Control 2 の一部はアンナプルナ インタラクティブから資金提供を受けており、少なくともコミュニケーション ディレクターのトーマス プハ氏を通じて Twitter (X) でこの状況に対処しました。

「皆さんの多くが、アンナプルナ周辺のニュース」とプーハが始めた。 「お気遣いありがとうございます! Alan Wake と Control AV の権利を含む Control 2 に関する Remedy の契約は、Annapurna Pictures と締結されており、私たちは Control 2 を自費出版しています。

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

辞任を受けて、アンナプルナ・インタラクティブは、会社の共同創設者であるヘクター・サンチェスを新しい最高経営責任者に任命しました。匿名を希望したブルームバーグの情報筋によると、サンチェス氏はパートナーに対し、会社が既存の契約を尊重し、退職したスタッフを補充することを約束したと伝えられている。

1週間以上前、アンナプルナはゲーム事業の再編を発表した。サンチェス氏は、元最高経営責任者ネイサン・ゲイリー氏と、同社のインディー部門共同責任者のデボラ・マーズ氏とネイサン・ベラ氏の辞任を受けて、インディーズゲーム部門の責任者に任命された。

の場合アンナプルナの組織再編の詳細については、以下の記事をご覧ください!