Thuis > Nieuws > De game-eenheid van Annapurna verlaat het schip en zaait twijfel over de toekomst van het bedrijf

De game-eenheid van Annapurna verlaat het schip en zaait twijfel over de toekomst van het bedrijf

Auteur:Kristen Update:Nov 13,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Een meningsverschil met Megan Ellison leidde tot het massale ontslag van het voltallige personeel van Annapurna Interactive, de videogamedivisie van Annapurna Pictures.

Annapurna Interactive Personeel neemt ontslag na mislukte onderhandelingenFallout bij Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, de uitgever van videogames die bekend staat om titels als Stray en What Remains of Edith Finch, heeft een golf van ontslagen ervaren. Het vertrek, dat naar verluidt het gehele personeel omvat, volgt op mislukte onderhandelingen tussen de werknemers van de uitgever en het moederbedrijf, Annapurna Pictures.

Hoewel de details onduidelijk blijven, lijkt het erop dat het personeel, onder leiding van voormalig president van Annapurna Interactive, Nathan Gary , bedoeld om de divisie voor het uitgeven van videogames op te richten als een autonome entiteit. Deze onderhandelingen bereikten echter naar verluidt een impasse, wat leidde tot het ontslag van meer dan 20 personeelsleden in de nasleep van Gary's vertrek een paar dagen geleden.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

"Alle 25 leden van het Annapurna Interactive-team namen gezamenlijk ontslag, ' zei Gary volgens Bloomberg. In de gezamenlijke verklaring verklaarde het team dat "dit een van de meest moeilijke beslissingen was die we ooit hebben moeten nemen en dat we deze actie niet lichtvaardig hebben opgevat."

Ellison van Annapurna Pictures hebben hun partners gerustgesteld dat ze zich blijven inzetten voor het ondersteunen van hun lopende projecten en het uitbreiden van hun aanwezigheid in de interactieve entertainmentindustrie. "We blijven zoeken naar mogelijkheden voor een meer geïntegreerde benadering van lineaire en interactieve verhalen in film en tv, gaming en theater", zei Ellison tegen Bloomberg News.

De gevolgen van deze massale uittocht zijn verre van groot. bereiken. Indie-ontwikkelaars die met Annapurna hebben samengewerkt, zitten in het ongewisse, terwijl 'gamemakers die met Annapurna werken', volgens Bloomberg, op zoek zijn naar 'nieuwe contactpunten en uitzoeken of het bedrijf zijn afspraken zal blijven nakomen.'

Remedy Entertainment, wiens aankomende game Control 2 gedeeltelijk werd gefinancierd door Annapurna Interactive, heeft de situatie in ieder geval aangepakt via communicatiedirecteur Thomas Puha op Twitter (X).

"Velen van jullie nemen contact op over het nieuws rond Annapurna," begon Puha. "Bedankt voor je zorg! Remedy's deal voor Control 2, inclusief Alan Wake- en Control AV-rechten, is met Annapurna Pictures, en we publiceren Control 2 in eigen beheer.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Als reactie op het ontslag heeft Annapurna Interactive Hector Sanchez, medeoprichter van het bedrijf, aangesteld als nieuwe Chief Executive Officer. Volgens de bronnen van Bloomberg die om anonimiteit vroegen, heeft Sanchez naar verluidt partners verzekerd dat het bedrijf de bestaande contracten zal nakomen en het personeel dat is vertrokken zal vervangen.

Meer dan een week geleden kondigde Annapurna een herstructurering van zijn gamingactiviteiten aan. Sanchez is aangesteld om leiding te geven aan de indie-gamingafdeling, na het vertrek van de voormalige Chief Executive Officer Nathan Gary en de co-hoofden van de indie-divisie van het bedrijf, Deborah Mars en Nathan Vella.

Voor meer informatie over de reorganisatie van Annapurna, bekijk ons ​​artikel hieronder!