Heim > Nachricht > Fortnite stellt neuen ballistischen Modus vor: Ziel ist es, mit CS2 und Valorant mithalten zu können
Der ballistische Modus von Fortnite: Ein CS2-Konkurrent oder eine Gelegenheitsabwechslung?
Kürzlich hat Fortnites neuer ballistischer Modus – ein 5-gegen-5-Taktik-Shooter, der sich darauf konzentriert, ein Gerät an einer von zwei Bombenstandorten zu platzieren – eine Debatte innerhalb der Counter-Strike-Community ausgelöst. Anfängliche Bedenken, dass Ballistic etablierte Titel wie Counter-Strike 2, Valorant und Rainbow Six Siege herausfordern könnte, sind weitgehend verflogen.
Inhaltsverzeichnis:
Ist Fortnite Ballistic ein Konkurrent von Counter-Strike 2?
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Die kurze Antwort ist nein. Während Rainbow Six Siege, Valorant und sogar mobile Titel wie Standoff 2 eine Konkurrenz zu CS2 darstellen, bleibt Ballistic trotz der Übernahme grundlegender Spielmechaniken deutlich zurück.
Was ist Fortnite Ballistic?
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Ballistic orientiert sich stärker an Valorant als an CS2. Die einzige verfügbare Karte erinnert an die Shooter-Ästhetik von Riot Games, einschließlich Bewegungseinschränkungen vor der Runde. Die Spiele sind rasant und erfordern sieben Rundengewinne (ungefähr 15-minütige Sitzungen), wobei die Runden 1:45 dauern und eine lange 25-sekündige Kaufphase enthalten.
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Die Waffenauswahl ist auf zwei Pistolen, Schrotflinten, SMGs, drei Sturmgewehre, ein Scharfschützengewehr, Rüstung, Blitze, Rauch und fünf Spezialgranaten (eine pro Spieler) beschränkt. Obwohl es eine In-Game-Wirtschaft gibt, sind ihre Auswirkungen minimal. Waffenabwürfe für Teamkollegen sind nicht möglich und das Rundenbelohnungssystem bietet keine starken Anreize für wirtschaftliche Strategien.
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Bewegung und Zielen behalten die charakteristische Mechanik von Fortnite bei, wenn auch in der Ego-Perspektive. Das bedeutet rasanter Parkour, unbegrenzte Slides und außergewöhnlich schnelle Bewegungen, die sogar Call of Duty übertreffen. Dieses Hochgeschwindigkeits-Gameplay untergräbt wohl die taktische Tiefe und den Granatennutzen.
Ein bemerkenswerter Fehler ermöglicht es Spielern, durch Rauch verdeckte Feinde einfach zu eliminieren, wenn ihr Fadenkreuz ausgerichtet ist, was den unvollendeten Zustand des Spiels hervorhebt.
Fortnite Ballistic: Fehler und aktueller Stand
Da Ballistic sich im Early Access befindet, hat es mit verschiedenen Problemen zu kämpfen. Anfängliche Verbindungsprobleme führten häufig dazu, dass 3v3-Spiele zu wenig besetzt waren. Trotz Verbesserungen bleiben Verbindungsprobleme bestehen. Es gibt auch Fehler, wie das oben erwähnte rauchbedingte Fadenkreuzproblem.
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Zoominkonsistenzen und ungewöhnliche Bewegungen führen manchmal zu verzerrten Ansichtsmodellen. Es wurden auch Fälle gemeldet, in denen es bei Spielern zu extremen Charakterverformungen kam. Während zukünftige Karten- und Waffenerweiterungen geplant sind, fühlt sich das Kern-Gameplay unterentwickelt an. Die schwache Wirtschaft, der Mangel an taktischer Tiefe und die Betonung rasanter Bewegungen beeinträchtigen ein ernsthaftes Team-Shooter-Erlebnis.
Ranglistenmodus und E-Sports-Potenzial
Ein Ranglistenmodus wurde implementiert, aber der allgemeine Mangel an kompetitivem Gleichgewicht macht es unwahrscheinlich, dass er ernsthafte Spieler anzieht. Der aktuelle Casual-Charakter von Ballistic legt nahe, dass es nicht mit CS2 oder Valorant konkurrieren wird.
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Eine E-Sport-Szene für Ballistic scheint angesichts der Kontroversen von Epic Games in der Vergangenheit über die Wettbewerbsintegrität in Fortnite unwahrscheinlich. Ohne ein robustes Wettbewerbsökosystem werden Hardcore-Spieler wahrscheinlich desinteressiert bleiben.
Die Motivation von Epic Games für Ballistic
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Ballistic zielt wahrscheinlich darauf ab, mit Roblox zu konkurrieren, indem es ein vielfältiges Spektrum an Spielerlebnissen bietet, um ein jüngeres Publikum anzusprechen. Die Hinzufügung eines taktischen Shooter-Modus erhöht das Engagement der Spieler und minimiert das Risiko, dass Spieler auf konkurrierende Plattformen abwandern. Es ist jedoch klar, dass Ballistic nicht darauf ausgelegt ist, etablierte Taktik-Shooter innerhalb der Hardcore-Gaming-Community zu verdrängen.
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