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Fortnite 推出新弹道模式:瞄准竞争对手 CS2 和 Valorant

作者:Kristen 更新日期:Jan 17,2025

《堡垒之夜》的弹道模式:CS2 的竞争对手还是休闲游戏?

最近,《堡垒之夜》的全新弹道模式(一款 5v5 战术射击游戏,专注于在两个炸弹地点之一安装装置)在《反恐精英》社区中引发了争论。 最初担心《Ballistic》可能会挑战《反恐精英 2》、《Valorant》和《彩虹六号:围攻》等知名游戏的担忧已基本平息。

目录:

  • 《堡垒之夜弹道》是《反恐精英 2》的竞争对手吗?
  • 什么是《堡垒之夜》弹道?
  • Fortnite Ballistic:错误和现状
  • 排名模式和电子竞技潜力
  • Epic Games 的 Ballistic 动机

《堡垒之夜弹道》是《反恐精英 2》的竞争对手吗?

Fortnite Ballistic Gameplay图片:ensigame.com

简短的回答是否定的。 虽然《彩虹六号:围攻》、《Valorant》,甚至《Standoff 2》等手机游戏都与 CS2 形成了竞争,但《Ballistic》尽管借用了核心游戏机制,但仍明显落后。

什么是《堡垒之夜》弹道?

Ballistic Map Design图片:ensigame.com

《Ballistic》更多地来自《Valorant》而不是《CS2》。 单一可用地图唤起了防暴游戏射击游戏的美感,包括回合前的移动限制。比赛节奏很快,需要赢得七轮比赛(大约 15 分钟的比赛),每轮比赛持续 1 分 45 秒,包括漫长的 25 秒购买阶段。

Ballistic Weapon Selection图片:ensigame.com

武器选择仅限于两支手枪、霰弹枪、冲锋枪、三支突击步枪、一支狙击步枪、盔甲、闪光、烟雾和五枚特殊手榴弹(每个玩家一枚)。 虽然游戏内经济存在,但其影响感觉微乎其微。 队友的武器掉落是不可能的,而且回合奖励系统并不能强烈激励经济策略。

High-Speed Movement图片:ensigame.com

移动和瞄准保留了《堡垒之夜》的标志性机制,尽管是第一人称视角。 这意味着快速跑酷、无限滑行和异常快速的移动,甚至超越了《使命召唤》。 这种高速游戏玩法可以说破坏了战术深度和手榴弹的实用性。

一个值得注意的错误允许玩家在十字准线对齐的情况下轻松消灭被烟雾遮挡的敌人,突出显示游戏的未完成状态。

Fortnite Ballistic:错误和当前状态

处于抢先体验阶段,Ballistic 遇到了各种问题。 初始连接问题经常导致 3v3 比赛人数不足。虽然有所改善,但连接问题仍然存在。 还存在错误,例如前面提到的与烟雾相关的十字准线问题。

Visual Glitches图片:ensigame.com

缩放不一致和异常移动有时会导致视图模型扭曲。 还报告了玩家经历极端角色变形的情况。 虽然计划添加未来的地图和武器,但核心游戏玩法感觉尚未开发。 疲软的经济、缺乏战术深度以及对快节奏移动的重​​视,削弱了严肃的团队射击游戏体验。

排名模式和电子竞技潜力

排名模式已经实现,但整体缺乏竞技平衡性,不太可能吸引认真的玩家。 Ballistic 目前的休闲性质表明它不会与 CS2 或 Valorant 竞争。

Ranked Mode Interface图片:ensigame.com

考虑到 Epic Games 过去在《堡垒之夜》中关于竞争诚信的争议,Ballistic 似乎不太可能出现在电子竞技领域。如果没有强大的竞争生态系统,硬核玩家可能会对此不感兴趣。

Epic Games 的 Ballistic 动机

Ballistic's Target Audience图片:ensigame.com

Ballistic 的目标可能是通过提供多样化的游戏体验来留住年轻观众,从而与 Roblox 竞争。 战术射击模式的加入增强了玩家的参与度,并最大限度地降低了玩家迁移到竞争平台的风险。然而,很明显,《Ballistic》并不是为了取代硬核游戏社区中成熟的战术射击游戏而设计的。

主图片:ensigame.com