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LEGO startet interne Spieleprojekte

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 13,2025

Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat ehrgeizige Pläne vorgestellt, um den digitalen Fußabdruck des Unternehmens erheblich zu erweitern, insbesondere indem sie sich in die Welt der Videospielentwicklung einsetzt. Dies beinhaltet sowohl unabhängige Spielerstellung als auch strategische Partnerschaften.

„Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitale und physische Plattformen schaffen möchten. Das interne Entwickeln von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen “, erklärte Christiansen.

Diese strategische Verschiebung signalisiert kein Ende der etablierten Praxis von LEGO, ihre Marke externer Entwickler zu lizenzieren. Jüngste Berichte zeigen beispielsweise, dass TT-Spiele, die für seine Titeln mit LEGO-Thema bekannt sind, derzeit ein neues Spiel entwickeln, das wahrscheinlich auf einer Warner Bros.-Franchise basiert.

LEGO betritt die Spiele der Spiele mit Inhouse -Projekten Bild: SteamCommunity.com

Legos bislang prominenteste Ausflug in Spiele ist die fortlaufende Zusammenarbeit mit epischen Spielen. Der äußerst erfolgreiche LEGO-Modus des letzten Jahres in Fortnite festigte die Auswirkungen und Popularität der Partnerschaft.

Das Unternehmen hat auch eine langjährige Beziehung zu TT-Spielen und umfasst zwei Jahrzehnte erfolgreicher Abenteuerspiele mit Lego-Themen. Während in letzter Zeit neue Projekte aus TT -Spielen relativ ruhig waren, weist Spekulation auf ein neues Lego Harry Potter -Spiel hin, das möglicherweise vom phänomenalen Erfolg von Lego Star Wars: The Skywalker Saga inspiriert ist.

Darüber hinaus unterstreicht LEGOs Zusammenarbeit mit 2K -Spielen auf Lego 2K Drive, einem im letzten Jahr veröffentlichten Rennspiel, die Anpassungsfähigkeit der Marke und die wachsende Präsenz in der vielfältigen Spiele.