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LEGOは、社内のゲームプロジェクトを開始します

著者:Kristen アップデート:Mar 13,2025

LEGO CEOのNiels Christiansenは、特にビデオゲーム開発の世界に挑戦することにより、同社のデジタルフットプリントを大幅に拡大するという野心的な計画を発表しました。これには、独立したゲームの作成と戦略的パートナーシップの両方が含まれます。

「私たちは、レゴブランドの下で運営されている限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指していると確信しています。内部的にゲームを開発することは、私たちが積極的に追求しているものです」とクリスチャンセンは述べました。

この戦略的シフトは、レゴがブランドを外部開発者にライセンスするという確立された実践の終わりを示すものではありません。たとえば、最近のレポートは、レゴをテーマにしたタイトルで有名なTTゲームが現在、ワーナーブラザーズフランチャイズに基づいて新しいゲームを開発していることを示しています。

LEGOは、家のプロジェクトでゲームの世界に入ります画像:SteamCommunity.com

これまでのゲームへのレゴの最も顕著な進出は、Epic Gamesとの継続的なコラボレーションです。 Fortniteでの昨年の大成功を収めたLEGOをテーマにしたモードは、パートナーシップの影響と人気を固めました。

同社はまた、20年の成功したレゴをテーマにしたアドベンチャーゲームにまたがるTTゲームとの長年の関係を誇っています。 TT Gamesの新しいプロジェクトは最近比較的静かになっていますが、憶測は、レゴスターウォーズの驚異的な成功に触発された新しいレゴハリーポッターゲームを指し示しています:スカイウォーカーサガ。

さらに、昨年リリースされたレーシングゲームであるレゴ2Kドライブでの2KゲームとのLEGOとのコラボレーションは、多様なゲーム環境内でのブランドの適応性と存在感を強調しています。