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"Juego de BLADE Runner de próxima generación desechado hasta Dawn Studio"

Autor:Kristen Actualizar:Apr 25,2025

Supermasive Games, conocidos por sus apasionantes títulos de terror como hasta Dawn, The Quarry y The Dark Pictures Anthology, ha detenido el desarrollo en un juego no anunciado en el icónico universo Blade Runner. Según Insider Gaming, el proyecto, titulado "Blade Runner: Time to Live", fue imaginado como una experiencia de "centrado en el personaje, cinematográfico y aventura de acción". Ambientada en 2065, el juego habría seguido el viaje de So-Lange, un modelo Nexus-6 vintage y el último corredor de Blade, encargado de retirarse al líder de una red de replicantes subterráneas. Traicionada y dejada por Dead, la historia de So-Lange se desarrollaría a través de una mezcla de sigilo, combate, exploración, investigación e interacciones intensas de personajes.

Insider Gaming reveló que Blade Runner: Time to Live estaba respaldado por un presupuesto sustancial de aproximadamente $ 45 millones, con $ 9 millones asignados específicamente para la captura de rendimiento externa y el talento de actuación. El juego se estableció para presentar una narrativa para un jugador de 10-12 horas, con el comienzo de la preproducción en septiembre de 2024 y un lanzamiento planificado en septiembre de 2027 en PC y consolas actuales y de próxima generación. Sin embargo, el proyecto se colapsó debido a complicaciones con Alcon Entertainment, el titular de los derechos de la franquicia Blade Runner, lo que llevó a su cancelación a fines del año pasado.

En un desarrollo relacionado, el editor Annapurna Interactive anunció en el verano de 2023 su intención de desarrollar "Blade Runner 2033: Labyrinth", marcando el primer juego de Blade Runner en 25 años. Sin embargo, no ha habido más noticias o actualizaciones sobre este proyecto desde su anuncio inicial.

En medio de estos turnos, Supermasive Games ha estado ocupado con múltiples proyectos, incluida la próxima serie de entrada en Dark Pictures, la Directiva 8020 y Little Nightmares 3. El año pasado, el estudio enfrentó desafíos, anunciando despidos que afectan a alrededor de 90 trabajadores como parte de un "período de consulta", según informó el Jason Schreier de Bloomberg.

En una nota más brillante, los fanáticos de Supermassive pueden esperar la adaptación cinematográfica de hasta el amanecer que llegó a los cines este fin de semana. Para obtener más detalles, consulte nuestra revisión de la versión de David F. Sandberg hasta el amanecer para la pantalla grande.