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"Il gioco del corridore di blade di prossima generazione demolito fino a Dawn Studio"

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 25,2025

Secondo quanto riferito, SuperMassive Games, noto per i loro avvincenti titoli horror come fino a Up Dawn, The Quarry e Dark Pictures Anthology, ha fermato lo sviluppo in un gioco senza preavviso ambientato nell'iconico Universo Blade Runner. Secondo Insider Gaming, il progetto, intitolato "Blade Runner: Time to Live", è stato immaginato come un'esperienza "cinematografica, cinematografica, cinematografica, cinematografica del personaggio". Ambientato nel 2065, il gioco avrebbe seguito il viaggio di So-Lange, un modello vintage Nexus-6 e l'ultimo Runner Blade, incaricato di ritirare il leader di una rete replicante sotterranea. Tradito e lasciato per morto, la storia di So-Lange si svolgeva attraverso un mix di furtività, combattimento, esplorazione, indagine e intense interazioni di carattere.

Insider Gaming ha rivelato che Blade Runner: Time to Live è stato supportato da un budget sostanziale di circa $ 45 milioni, con $ 9 milioni allocati specificamente per la cattura delle prestazioni esterne e il talento di recitazione. Il gioco avrebbe dovuto presentare una narrazione per giocatore singolo di 10-12 ore, con il pre-produzione nel settembre 2024 e un rilascio pianificato nel settembre 2027 su PC e console attuali e di prossima generazione. Tuttavia, secondo quanto riferito, il progetto è crollato a causa di complicazioni con Alcon Entertainment, il titolare dei diritti per il franchising Blade Runner, portando alla sua cancellazione alla fine dell'anno scorso.

In uno sviluppo correlato, l'editore Annapurna Interactive ha annunciato nell'estate del 2023 la loro intenzione di sviluppare "Blade Runner 2033: Labyrinth", segnando il primo gioco Blade Runner in 25 anni. Tuttavia, non ci sono state ulteriori notizie o aggiornamenti su questo progetto dal suo annuncio iniziale.

Tra questi turni, Supermassive Games è stato impegnato con più progetti, tra cui l'imminente voce della serie Dark Pictures, Directive 8020 e Little Nightmares 3. L'anno scorso, lo studio ha affrontato sfide, annunciando licenziamenti che colpiscono circa 90 lavoratori come parte di un "periodo di consultazione", come riportato da Jason Schreier di Bloomberg.

Su una nota più luminosa, i fan di SuperMassive non vedono l'ora che arrivi l'adattamento cinematografico fino all'alba che colpisce i cinema questo fine settimana. Per maggiori dettagli, dai un'occhiata alla nostra recensione dell'attrezzatura di David F. Sandberg fino all'alba per il grande schermo.