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"Le jeu du coureur de la noire a mis au rebut jusqu'à Dawn Studio"

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 25,2025

Des jeux supermassifs, connus pour leurs titres d'horreur captivants comme jusqu'à Dawn, The Quarry et The Dark Pictures Anthology, auraient interrompu le développement sur un jeu inopiné dans l'univers emblématique Blade Runner. Selon Insider Gaming, le projet, intitulé "Blade Runner: Time To Live", a été envisagé comme une expérience "axée sur le personnage, cinématographique et à aventure d'action". Situé en 2065, le jeu aurait suivi le voyage de So-Lange, un modèle Vintage Nexus-6 et le dernier coureur de lame, chargé de retirer le leader d'un réseau de réplicants souterrains. Trahi et laissé pour les morts, l'histoire de So-Lange se déroulerait à travers un mélange de furtives, de combat, d'exploration, d'enquête et d'interactions intenses de caractère.

Insider Gaming a révélé que Blade Runner: Time To Live a été soutenu par un budget substantiel d'environ 45 millions de dollars, avec 9 millions de dollars alloués spécifiquement pour la capture externe des performances et les talents d'acteur. Le jeu devait comporter un récit solo de 10 à 12 heures, avec une pré-production démontrant en septembre 2024 et une sortie prévue en septembre 2027 sur PC et les consoles actuelles et de nouvelle génération. Cependant, le projet se serait effondré en raison de complications avec Alcon Entertainment, le détenteur des droits de la franchise Blade Runner, conduisant à son annulation à la fin de l'année dernière.

Dans un développement connexe, l'éditeur Annapurna Interactive a annoncé à l'été 2023 leur intention de développer "Blade Runner 2033: Labyrinth", "Marking the First Blade Runner Game en 25 ans. Cependant, il n'y a eu aucune autre nouvelle ou mise à jour sur ce projet depuis son annonce initiale.

Au milieu de ces changements, Supermassive Games a été occupé avec plusieurs projets, notamment la prochaine entrée dans la série Dark Pictures, la directive 8020 et les petits cauchemars 3. L'année dernière, le studio a été confronté à des défis, annonçant les licenciements affectant environ 90 travailleurs dans le cadre d'une "période de consultation", telle que rapportée par Jason Schreier de Bloomberg.

Sur une note plus lumineuse, les fans de Supermassive peuvent attendre avec impatience l'adaptation cinématographique de jusqu'à Dawn qui frappe les salles ce week-end. Pour plus de détails, consultez notre examen de la vision de David F. Sandberg jusqu'à l'aube pour le grand écran.