Tras el bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League, Rocksteady Studios ha experimentado más despidos. Las decepcionantes ventas del juego resultaron inicialmente en una reducción del 50% del equipo de control de calidad en septiembre. Los despidos recientes han afectado a los departamentos de programación y arte de Rocksteady y se produjeron justo antes del lanzamiento de la actualización final del juego.
Rocksteady, conocido por la serie Batman: Arkham, afrontó un desafiante 2024. Suicide Squad: Kill the Justice League, un Batman: Arkham spin- apagado, recibió una recepción mixta tras su lanzamiento, y el DLC posterior al lanzamiento alimentó aún más la controversia. En consecuencia, Rocksteady dejó de agregar contenido después de una actualización final de enero que concluyó la narrativa del juego.
Tanto Rocksteady como su empresa matriz, WB Games, sufrieron pérdidas significativas con Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. informó que el juego no cumplió con las proyecciones de ventas en febrero. Los posteriores despidos de aproximadamente la mitad del departamento de control de calidad (reduciéndolo de 33 a 15 empleados) se atribuyeron en parte al bajo rendimiento del juego.
Sin embargo, este no fue el final de los recortes de empleo. Eurogamer informó recientemente despidos adicionales a finales de 2024, lo que afectará a más personal de control de calidad, así como a programadores y artistas. Varios empleados anónimos confirmaron sus despidos, alegando preocupaciones sobre sus perspectivas de futuro. Warner Bros. guarda silencio sobre estos despidos, reflejando su respuesta a las reducciones de septiembre.
Más consecuencias del bajo rendimiento de Suicide Squad
Rocksteady no es el único que experimenta las repercusiones del bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League. WB Games Montreal, el estudio detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights, también anunció despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de control de calidad que apoyó el desarrollo de DLC post-lanzamiento de Rocksteady para Escuadrón Suicida.
El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó a Deathstroke como el cuarto personaje jugable. Si bien Rocksteady planea una última actualización para Suicide Squad a finales de este mes, los planes futuros del estudio aún no están claros. El bajo rendimiento del juego arroja una sombra sobre el impresionante historial de Rocksteady en videojuegos de DC aclamados por la crítica, destacando el impacto significativo de las dificultades del título.
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