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Suicide Squad:スタジオは、レイオフの中で再構築されます

著者:Kristen アップデート:Jan 27,2025

Suicide Squad:スタジオは、レイオフの中で再構築されます

自殺分隊のパフォーマンスに続いて、Justice Leagueを殺す、Rocksteady Studiosはさらにレイオフを経験しました。 ゲームの残念な売上は、当初、9月にQAチームが50%削減されました。 最近のレイオフは、ゲームの最終更新のリリースの直前に発生するRockSteadyのプログラミングおよびアート部門に影響を与えています。

ロックステディ、

batman:arkhamシリーズで有名で、2024年に挑戦的な2024年に直面しました。オフ、リリース時に混合レセプションを受け取り、発売後のDLCがさらに論争を促進しました。 その結果、RockSteadyは、ゲームの物語を締めくくる1月の最終更新の後、コンテンツの追加をやめました。 ロックステディとその親会社であるWB Gamesの両方が、Suicide Squad:Kill the Justice League で重大な損失を被りました。 ワーナーブラザーズは、2月にゲームが販売予測を満たさなかったことを報告しました。 QA部門の約半分のレイオフ(33人から15人の従業員に減少)は、ゲームのパフォーマンスの低下に一部起因していました。 しかし、これは仕事の削減の終わりではありませんでした。 Eurogamerは最近、2024年の終わりに追加のレイオフを報告し、より多くのQAスタッフやプログラマーやアーティストに影響を与えました。 数人の匿名の従業員は、将来の見通しについての懸念を挙げて、解雇を確認しました。 ワーナーブラザーズはこれらのレイオフについて沈黙しており、9月の削減に対する反応を反映しています。

自殺分隊

のアンダーパフォーマンスからのさらなる放射性降下物

ロックステーディは、

自殺分隊の影響を経験するだけではありません:ジャスティスリーグ

のアンダーパフォーマンスを殺します。 WB Games Montreal、andGotham Knightsの背後にあるスタジオは、12月にレイオフも発表しました。自殺分隊 12月10日にリリースされた最終DLCは、4番目のプレイ可能なキャラクターとしてデスストロークを導入しました。 RockSteadyは、今月後半にの最後の更新を計画していますが、スタジオの将来の計画は不明のままです。 このゲームのパフォーマンスは、Rocksteadyのそれ以外の場合は批判的に評価されているDCビデオゲームの印象的な実績に影を落とし、タイトルの闘争の大きな影響を強調しています。