Seguendo la sottoperformance di Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha sperimentato ulteriori licenziamenti. Le vendite deludenti del gioco hanno comportato inizialmente una riduzione del 50% del team QA a settembre. I recenti licenziamenti hanno ora influenzato la programmazione e i dipartimenti artistici di Rocksteady, che si verificano poco prima del rilascio dell'aggiornamento finale del gioco.
Rocksteady, rinomato per la serie Batman: Arkham , ha affrontato un impegnativo 2024. Suicide Squad: Uccidi la Justice League , A Batman: Arkham Off, ha ricevuto un ricevimento misto al momento del rilascio, con DLC post-lancio che alimenta ulteriormente le controversie. Di conseguenza, Rocksteady ha smesso di aggiungere contenuti dopo un ultimo aggiornamento di gennaio che ha concluso la narrazione del gioco.
Sia Rocksteady che la sua società madre, WB Games, hanno subito perdite significative con Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. ha riferito l'incapacità del gioco di soddisfare le proiezioni di vendita a febbraio. I successivi licenziamenti di circa la metà del dipartimento QA (riducendolo da 33 a 15 dipendenti) sono stati parzialmente attribuiti alle scarse prestazioni del gioco.
Tuttavia, questa non era la fine dei tagli di lavoro. Eurogamer ha recentemente riportato ulteriori licenziamenti alla fine del 2024, che colpiscono più personale di controllo qualità, nonché programmatori e artisti. Diversi dipendenti anonimi hanno confermato i loro licenziamenti, citando preoccupazioni per le loro prospettive future. Warner Bros. rimane in silenzio su questi licenziamenti, rispecchiando la loro risposta alle riduzioni di settembre.
Ulteriori ricadute dalla sottoperformance suicida
Rocksteady non è il solo a sperimentare le ripercussioni di Suicide Squad: Uccidi la sottoperformance di Justice League . WB Games Montreal, lo studio dietro Batman: Arkham Origins e Gotham Knights , ha anche annunciato i licenziamenti a dicembre, colpendo principalmente il personale di garanzia della qualità che ha supportato lo sviluppo DLC post-lancio di Rocksteady per Suicide Squad .
Il DLC finale, pubblicato il 10 dicembre, ha introdotto Deathstroke come quarto personaggio giocabile. Mentre Rocksteady pianifica un ultimo aggiornamento per Suicide Squad alla fine di questo mese, i piani futuri dello studio rimangono poco chiari. La sottoperformance del gioco proietta un'ombra sul track record altrimenti impressionante di Rocksteady di videogiochi DC acclamati dalla critica, mettendo in evidenza l'impatto significativo delle lotte del titolo.
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