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Black Myth : les développeurs de Wukong accusés de tromperie

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 16,2025

Black Myth : les développeurs de Wukong accusés de tromperie

Le directeur du studio Game Science, Yokar-Feng Ji, a attribué l'absence d'une version Black Myth: Wukong Xbox Series S aux 10 Go de RAM limités de la console (avec 2 Go alloués au système). Cela restreint considérablement l'optimisation, nécessitant une expertise approfondie, selon Ji.

Cependant, cette explication a suscité un scepticisme considérable de la part des joueurs. Beaucoup soupçonnent qu'un accord d'exclusivité Sony est la véritable raison, tandis que d'autres critiquent les développeurs pour leur paresse perçue, citant les ports réussis de la série S de titres graphiquement exigeants.

Une question clé demeure : si Game Science était au courant des spécifications de la Series S depuis sa sortie en 2020, pourquoi ce problème d'optimisation ne s'est-il posé que maintenant, des années après le développement ?

Les réactions des joueurs mettent en évidence cette incrédulité :

  • "Cela contredit les rapports précédents. Game Science a annoncé la date de sortie de la Xbox au TGA 2023 – ils connaissaient sûrement les spécifications de la série S à ce moment-là ? Le jeu a été annoncé en 2020, la même année que la série S."
  • "Des développeurs paresseux et un moteur graphique médiocre – voilà la recette pour ça."
  • "Je n'achète pas leur explication."
  • "Des jeux comme Indiana Jones, Starfield et Hellblade 2 fonctionnent parfaitement sur la série S, donc le problème vient des développeurs."
  • "L'équipe de développement est clairement paresseuse. Les jeux plus exigeants fonctionnent parfaitement sur cette console."
  • "Une autre excuse..."

La question d'une sortie de Black Myth : Wukong sur Xbox Series X|S reste sans réponse.