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Mito negro: desenvolvedores de Wukong acusados ​​de engano

Autor:Kristen Atualizar:Jan 16,2025

Mito negro: desenvolvedores de Wukong acusados ​​de engano

O chefe do estúdio Game Science, Yokar-Feng Ji, atribuiu a ausência de uma versão Black Myth: Wukong Xbox Series S aos limitados 10 GB de RAM do console (com 2 GB alocados para o sistema). Isso restringe severamente a otimização, exigindo amplo conhecimento, de acordo com Ji.

No entanto, esta explicação foi recebida com considerável ceticismo pelos jogadores. Muitos suspeitam que um acordo de exclusividade da Sony seja o verdadeiro motivo, enquanto outros criticam os desenvolvedores pela percepção de preguiça, citando versões bem-sucedidas da Série S de títulos graficamente exigentes.

Uma questão importante permanece: se a Game Science estava ciente das especificações da Série S desde seu lançamento em 2020, por que esse problema de otimização só surgiu agora, anos após o desenvolvimento?

As reações dos jogadores destacam essa descrença:

  • "Isso contradiz relatos anteriores. A Game Science anunciou a data de lançamento do Xbox na TGA 2023 – certamente eles conheciam as especificações da Série S na época? O jogo foi anunciado em 2020, mesmo ano da Série S."
  • "Desenvolvedores preguiçosos e um mecanismo gráfico medíocre – essa é a receita para isso."
  • "Eu não acredito na explicação deles."
  • "Jogos como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 rodam perfeitamente na Série S, então o problema está nos desenvolvedores."
  • "A equipe de desenvolvimento é claramente preguiçosa. Jogos mais exigentes rodam perfeitamente neste console."
  • "Outra desculpa..."

A questão do lançamento de Black Myth: Wukong no Xbox Series X|S permanece sem resposta.