Tetsuya Nomura, la mente creativa dietro Final Fantasy e Kingdom Hearts, ha recentemente rivelato il motivo sorprendentemente semplice dietro il bell'aspetto dei suoi personaggi. Questo articolo approfondisce la sua filosofia di design dei personaggi non convenzionale.
Perché gli eroi di Nomura sono sempre attraenti? Non è una profonda affermazione artistica sulla bellezza che riflette l'anima. La risposta, come ha condiviso in un'intervista a Young Jump (tradotta da AUTOMATON), è molto più riconoscibile. Ispirato dal commento di un compagno di scuola superiore: "Perché devo essere brutto anch'io nel mondo di gioco?" - Nomura ha deciso che voleva che il suo sé nel gioco fosse attraente. Questo desiderio nasceva dalla sua convinzione che i videogiochi fornissero una via di fuga, la possibilità di essere qualcun altro, qualcuno di bell'aspetto.
Questa non è semplice vanità; Nomura collega l'attrattiva visiva all'empatia con il giocatore. I design non convenzionali, sostiene, possono creare personaggi troppo distinti, ostacolando la connessione tra i giocatori.
Nomura non evita i design audaci; li riserva agli antagonisti. Sephiroth di FINAL FANTASY VII, con la sua spada imponente e il suo stile drammatico, ne è un perfetto esempio. Allo stesso modo, Organization XIII di Kingdom Hearts mette in mostra la creatività sfrenata di Nomura, dove la personalità e l'aspetto del personaggio sono intrinsecamente legati. Ha dichiarato: "Non penso che i progetti dell'Organizzazione XIII sarebbero così unici senza le loro personalità."
Riflettendo sul cast eterogeneo di FINAL FANTASY VII, Nomura ammette che il suo io più giovane ha abbracciato un approccio più sfrenato. Personaggi come Red XIII e Cait Sith, sebbene non convenzionali, hanno contribuito al fascino unico del gioco. Sottolinea l'importanza del dettaglio nei suoi progetti, collegando anche le più piccole scelte estetiche alla personalità di un personaggio e alla narrativa complessiva.
In sostanza, la prossima volta che ammirerai l'aspetto sorprendente di un eroe Nomura, ricorda quel semplice commento del liceo: il desiderio di avere un bell'aspetto mentre salvi il mondo.
L'intervista di Young Jump ha anche accennato al possibile ritiro di Nomura nei prossimi anni, in coincidenza con l'avvicinarsi della conclusione della serie Kingdom Hearts. Sta incorporando attivamente nuovi scrittori per portare nuove prospettive. Ha dichiarato la sua intenzione che Kingdom Hearts IV fosse un trampolino di lancio verso il finale della serie.
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