Apple Arcade のモバイル ゲーム開発者はプラットフォームの問題に失望しているが、一部のゲーム開発者はスタジオの存続可能性を Apple に評価している
Mobilegamer.biz による新しい「Inside Apple Arcade」レポートによると、開発者は次のように述べています。テクノロジー大手のビデオ ゲーム サブスクリプション サービスである Apple Arcade に協力している人たちは、Apple Arcade 用のモバイル ゲームを開発した経験に落胆し、率直に言って落胆しています。この報告書では、支払いの延滞、不十分な技術サポート、ゲームの可視性に関する課題など、さまざまな問題が強調されています。
いくつかのスタジオは、Apple Arcade チームからの返答を待つ時間が長いと報告しました。ある独立系開発者は、支払いを 6 か月も待ったため、会社が倒産するところだった、と主張しました。開発者は、「最近、Apple と契約を結ぶのは非常に困難で長期にわたるプロセスとなっている。プラットフォームにはビジョンと明確な方向性が欠けていてイライラしており、たとえ目標があるとしても毎年変わり続けている。また、技術サポートもかなり不十分である」と述べた。 ."
別の開発者も同様の感想を述べ、「Apple からまったく連絡が来ないまま何週間も過ごすことはありますが、メールに対する通常の応答時間は、たとえ応答があったとしても 3 週間です。」と述べています。さらに、製品、技術、商業的な問題に関する問い合わせは、専門知識の欠如や機密保持の制約により、返答がなかったり役に立たない回答が得られることが多いと付け加えました。
発見可能性に関するもう 1 つの重要な課題も挙げられます。懸念。ある開発者は、Apple がこのゲームをフィーチャーすることを拒否したため、自分たちのゲームは「過去 2 年間、遺体安置所にあった」と感じていました。 「私たちは存在していないようなものです。だから、開発者としては、独占権を得るために彼らが私たちにこのお金をくれたのだと思うでしょう…私は彼らにお金を返したくありませんが、人々に私のゲームをプレイしてもらいたいと思っています。まるで私たちが見えなくなったようだ」と彼らは言った。品質保証(QA)プロセスにも批判が集まった。ある開発者は、QA とローカリゼーションのプロセスを「すべてのデバイスのアスペクト比と言語がカバーされていることを示すために、一度に 1000 枚のスクリーンショットを送信する」と説明し、これは過度に要求が厳しいと感じました。これらの批判にもかかわらず、一部の開発者は、Apple Arcade が時間の経過とともにより集中的になってきたことを認めました。 「Arcade は当初よりも今日のほうが視聴者をよく理解していると思います。もしそれがハイコンセプトで芸術的なインディー ゲームにならなかったとしても、それは Apple のせいではありません」と、ある開発者はコメントしました。 「彼らがファミリー向けゲームでビジネスを構築できれば、彼らにとっても、その機会を追求できる開発者にとっても良いことだ。」
さらに、一部の開発者は、Apple の財政的支援と支援のプラスの影響を認めている。ある開発者は、「開発予算全体をカバーするタイトルについて、かなりの契約を結ぶことができた」と述べ、Apple の資金提供がなければ、今のスタジオは存在しなかったかもしれないと付け加えた。
開発者は、Apple はゲーマーを理解していないと言う
このレポートは、Apple Arcade には方向性がなく、広範な Apple エコシステムからの支援が欠けているように見えることを示唆しています。ある開発者は「アーケードには明確な戦略がなく、社内で真にサポートされているというよりも、アップル社のエコシステムへのアドオンのように感じられる」と語った。 「Apple はゲーマーを 100% 理解していません。彼らは誰がゲームをプレイしているかについて、開発者と共有できるデータや、すでにプラットフォーム上のゲームとどのようにやり取りしているかについてのデータをほとんど持っていません。」しかし、一般的な感覚はAppleはゲーム開発者を「必要悪」と見なしているということは依然として残っている。ある開発者は、「巨大テクノロジー企業としての彼らの地位を考えると、あたかも彼らが開発者を必要悪として扱っているように感じられ、私たちは彼らを喜ばせるためにできる限りのことをして、ほとんど見返りを与えず、彼らが私たちに別のプロジェクトを与えてくれることを期待しているように感じます。そして彼らが再び我々を失望させるチャンスだ。」
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