Дом > Новости > Apple Arcade не достигает отметки: геймеры и разработчики разочарованы

Apple Arcade не достигает отметки: геймеры и разработчики разочарованы

Автор:Kristen Обновлять:Nov 24,2024

Apple Arcade Just

Хотя Apple Arcade открыла путь разработчикам мобильных игр, проблемы платформы вызвали у многих глубокое разочарование. Об этом говорится в отчете Mobilegamer.biz. Читайте дальше, чтобы узнать больше о взглядах разработчиков на Apple Arcade.

Разработчики мобильных игр Apple Arcade разочарованы проблемами платформы, хотя некоторые разработчики игр хвалят Apple за жизнеспособность своих студий

Согласно новому отчету «Внутри Apple Arcade» от Mobilegamer.biz, разработчики, сотрудничающие с Apple Arcade, Служба подписки на видеоигры технологического гиганта разочарована и откровенно обескуражена своим опытом разработки мобильных игр для Apple Arcade. В отчете подчеркиваются различные проблемы, в том числе просроченные платежи, недостаточная техническая поддержка и проблемы с видимостью игры.

Несколько студий сообщили о длительных периодах ожидания ответов от команды Apple Arcade. Один независимый разработчик заявил, что они ждали оплаты целых шесть месяцев, что едва не привело к банкротству их компании. Разработчик заявил: «В наши дни подписать соглашение с Apple — это очень сложный и длительный процесс. Отсутствие видения и четкого направления у платформы разочаровывает, и если есть какая-то цель, она постоянно меняется ежегодно. Кроме того, техническая поддержка совершенно недостаточна. ."

Другой разработчик поделился аналогичными чувствами, заявив: «Мы можем неделями вообще не получать известий от Apple, а их типичное время ответа на электронные письма составляет три недели, если они вообще отвечают». Они добавили, что на запросы о продуктах, технических и коммерческих вопросах часто получают не отвечающие или бесполезные ответы из-за отсутствия опыта или ограничений конфиденциальности.

Apple Arcade Just

Другими важными проблемами были проблемы с обнаружением беспокойство. Один разработчик посчитал, что их игра «пролежала в морге последние два года», потому что Apple отказалась представить ее. «Как будто нас не существует. Итак, как разработчик, вы думаете: ну, они дали нам эти деньги за эксклюзивность… Я не хочу возвращать им деньги, но я хочу, чтобы люди играли в мою игру. Мы как будто невидимы», — сказали они. Процесс обеспечения качества (QA) также вызвал критику. Один разработчик описал процесс контроля качества и локализации как «одновременную отправку 1000 снимков экрана, чтобы показать, что у вас есть все соотношения сторон устройства и язык», что он счел чрезмерно требовательным.

Несмотря на эту критику, некоторые разработчики признали, что со временем Apple Arcade стала более сфокусированной. «Я думаю, что Arcade сегодня понимает свою аудиторию гораздо лучше, чем вначале. Если это не окажутся концептуальными и искусными инди-играми, это не вина Apple», — прокомментировал один из разработчиков. «Если они смогут построить бизнес на семейных играх, это хорошо для них и хорошо для разработчиков, которые смогут воспользоваться этой возможностью».

Кроме того, некоторые разработчики признали положительное влияние финансовой поддержки и поддержки со стороны Apple. «Мы смогли подписать выгодную сделку на наши игры, которая покрыла весь наш бюджет на разработку», — отметил один из разработчиков, добавив, что без финансирования Apple их студия сегодня могла бы не существовать.

Разработчик говорит, что Apple не понимает геймеров.

Apple Arcade Just

В отчете говорится, что Apple Arcade кажется бесцельной и не имеет поддержки со стороны более широкой экосистемы Apple. «У Arcade нет четкой стратегии, и она ощущается как дополнение к экосистеме компании Apple, а не как реальная поддержка внутри компании», — сказал один из разработчиков. «Apple на 100% не понимает геймеров — у них практически нет данных о том, кто играет в их игры, которыми они могли бы поделиться с разработчиками, или о том, как они уже взаимодействуют с играми на платформе».

Однако общее ощущение остается мнение, что Apple рассматривает разработчиков игр как «необходимое зло». Один разработчик уточнил: «Учитывая их статус огромной технологической компании, создается впечатление, что они относятся к разработчикам как к неизбежному злу, и что мы сделаем все возможное, чтобы угодить им за небольшую плату, надеясь, что они удостоят нас еще одним проектом — и у них появится шанс снова нас разочаровать."