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フリーダム ウォーズ リマスター版がゲームプレイ システムを披露

著者:Kristen アップデート:Jan 24,2025

フリーダム ウォーズ リマスター版がゲームプレイ システムを披露

フリーダム ウォーズ リマスター: 新しいトレーラーで強化されたゲームプレイとビジュアル

バンダイナムコが最近公開したトレーラーでは、フリーダム ウォーズ リマスターのゲームプレイと大幅な機能強化が紹介されています。 このアクション RPG は、ビジュアルの向上、洗練されたゲームバランス、新しい難易度設定、および多数の機能アップデートを誇ります。 1 月 10 日に PS4、PS5、Switch、PC で発売されるこのゲームは、活力に満ちた体験を約束します。

このゲームはもともと PlayStation Vita 独占でしたが、モンスター ハンター シリーズと同様のゲームプレイ ループを共有しています。これは、モンスター ハンター シリーズを任天堂のコンソールに移行するというカプコンの決定への対応です。 プレイヤーは「罪人」の役割を担い、アブダクターと呼ばれる巨大な機械生物と戦い、そのコンポーネントを収穫し、戦闘能力を高めるために装備をアップグレードします。 市民の救出からアブダクターの排除、制御システムの奪取まで、ミッションは単独で、またはオンラインで協力して取り組むことができます。

トレーラーでは、フリーダム ウォーズ リマスターの主な改善点が強調されています。 PS5 と PC バージョンでは 60 FPS で 4K (2160p) 解像度を達成し、視覚的な忠実度が大幅に向上しました。 PS4 は 1080p で 60 FPS を提供しますが、Switch バージョンは 1080p ですが 30 FPS で動作します。 ゲームプレイはオリジナルよりもペースが速く、強化された動きと武器攻撃キャンセルの仕組みが組み込まれています。

製作とアップグレードは完全に見直されました。 リマスター版では、より直感的なインターフェースが採用され、モジュールを自由に着脱できるようになりました。 新しいモジュール合成機能により、プレイヤーは救出された市民から得たリソースを使用してモジュールをアップグレードできます。 最後に、経験豊富なプレイヤー向けの挑戦的な「大罪人」難易度モードが用意されており、PS Vita リリースのすべてのオリジナル カスタマイズ DLC が最初から含まれています。