Trang chủ > Tin tức > Freedom Wars Remastered giới thiệu hệ thống gameplay

Freedom Wars Remastered giới thiệu hệ thống gameplay

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 24,2025

Freedom Wars Remastered giới thiệu hệ thống gameplay

Freedom Wars Remastered: Lối chơi và hình ảnh nâng cao trong Đoạn giới thiệu mới

Đoạn trailer được phát hành gần đây của Bandai Namco giới thiệu lối chơi và những cải tiến đáng kể trong Freedom Wars Remastered. Game nhập vai hành động này tự hào có hình ảnh được cải thiện, độ cân bằng trò chơi tinh tế, cài đặt độ khó mới và nhiều cập nhật tính năng. Ra mắt vào ngày 10 tháng 1 trên PS4, PS5, Switch và PC, trò chơi hứa hẹn mang lại trải nghiệm mới mẻ.

Trò chơi, ban đầu là độc quyền của PlayStation Vita, có lối chơi tương tự với dòng Monster Hunter – phản ứng trước quyết định của Capcom chuyển nhượng quyền Monster Hunter sang hệ máy console của Nintendo. Người chơi sẽ vào vai một "Tội nhân", chiến đấu với những sinh vật máy móc khổng lồ được gọi là Kẻ bắt cóc, thu hoạch các bộ phận của chúng và nâng cấp thiết bị để nâng cao năng lực chiến đấu. Các nhiệm vụ, từ giải cứu công dân đến tiêu diệt Kẻ bắt cóc và bắt giữ hệ thống kiểm soát, có thể được thực hiện một mình hoặc hợp tác trực tuyến.

Đoạn giới thiệu nêu bật những cải tiến quan trọng trong Freedom Wars Remastered. Độ trung thực hình ảnh được tăng cường đáng kể, với phiên bản PS5 và PC đạt độ phân giải 4K (2160p) ở 60 FPS. PS4 cung cấp 1080p ở tốc độ 60 FPS, trong khi phiên bản Switch chạy ở 1080p nhưng ở tốc độ 30 FPS. Trò chơi có nhịp độ nhanh hơn bản gốc, kết hợp cơ chế hủy bỏ tấn công bằng vũ khí và chuyển động nâng cao.

Chế tạo và nâng cấp đã trải qua một cuộc đại tu hoàn chỉnh. Phiên bản được làm lại có giao diện trực quan hơn và cho phép gắn và tháo các mô-đun một cách tự do. Tính năng tổng hợp mô-đun mới cho phép người chơi nâng cấp các mô-đun bằng cách sử dụng tài nguyên thu được từ những công dân được giải cứu. Cuối cùng, chế độ độ khó "Kẻ tội đồ chết người" đầy thử thách phục vụ cho những người chơi có kinh nghiệm và tất cả các DLC tùy chỉnh gốc từ bản phát hành PS Vita đều được đưa vào ngay từ đầu.