> ニュース > 「分割フィクションは1週間で200万人の売り上げを上回る」

「分割フィクションは1週間で200万人の売り上げを上回る」

著者:Kristen アップデート:Apr 05,2025

Hazelight Gamesは、リリースからわずか1週間以内に印象的な200万部を販売している最新の協力冒険であるSplit Fictionの驚異的な発売を祝っています。 3月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSのために発売されたこのゲームは、スタジオの別の勝利としてすぐにそれを確立しました。ヘイゼライトは、ソーシャルメディアに感謝の意を表明し、新しいファンと帰国したファンの両方からの圧倒的なサポートによって「吹き飛ばされた」と述べました。

ゲームの販売の勢いは最初から明らかであり、発売後の最初の48時間で100万部が販売されました。これは、その後の5日間でさらに100万枚のコピーが販売され、ゲームの強い魅力と、彼らのSFアドベンチャーで主人公のMioとZoeの魅力的な物語を紹介しました。

Split Fictionの協力的なゲームプレイモデルは、革新的な友人のパス機能のおかげで、実際のプレイヤーの数が売り上げの数値が示すよりも大幅に高いことを示唆しています。この機能により、1人のプレイヤーがゲームを購入し、友人に無料でプレイするように招待し、ゲームコミュニティ内でのリーチとエンゲージメントをさらに増幅させることができます。スプリットフィクションの周りの話題がソーシャルメディアで成長し続けるにつれて、売上高はさらに上昇すると予想されます。

2021年のゲームオブザイヤーの勝者でのヘーゼライトの以前の成功は、2021年3月の発売直後に約100万枚のコピーを販売し、2023年2月までに1,000万部に達し、2024年10月までに1,000万部に達し、スタジオの一貫したゲームを魅了する能力を示しました。

IGNのスプリットフィクションのレビューで、このゲームは「あるジャンルの極端なものから別のジャンルへのピンボールを巧みに作成した協同組合の冒険」として称賛され、そのダイナミックで魅力的なゲームプレイ体験を強調しました。