Thuis > Nieuws > "Split fictie overtreft 2 miljoen omzet in één week"

"Split fictie overtreft 2 miljoen omzet in één week"

Auteur:Kristen Update:Apr 05,2025

Hazelight Games viert een fenomenale lancering voor hun nieuwste coöperatie-avontuur, Split Fiction , dat binnen slechts één week na de release een indrukwekkende 2 miljoen exemplaren heeft verkocht. De game werd op 6 maart gelanceerd voor PC, PlayStation 5 en Xbox Series X en S en heeft zich snel gevestigd als een andere triomf voor de studio. Hazelight uitte hun dankbaarheid op sociale media en verklaarde dat ze worden "weggeblazen" door de overweldigende steun van zowel nieuwe als terugkerende fans.

Het verkoopmomentum van de game was vanaf het begin duidelijk, met 1 miljoen exemplaren verkocht in de eerste 48 uur na de lancering. Dit betekent dat een extra miljoen exemplaren in de daaropvolgende vijf dagen werden verkocht, met de sterke aantrekkingskracht van de game en het dwingende verhaal van protagonisten Mio en Zoe in hun sci-fi-avontuur.

Het coöperatieve gameplay -model van Split Fiction suggereert dat het werkelijke aantal spelers aanzienlijk hoger is dan de verkoopcijfers aangeven, dankzij de innovatieve vriend Pass -functie. Met deze functie kan één speler het spel kopen en een vriend uitnodigen om gratis te spelen, waardoor het bereik en de betrokkenheid binnen de gamingcommunity verder wordt versterkt. Terwijl de buzz rond gesplitste fictie op sociale media blijft groeien, wordt verwacht dat de verkoopcijfers nog hoger zullen klimmen.

Hazelight's eerdere succes met 2021 Game of the Year -winnaar, het neemt twee set een hoge lat, nadat hij ongeveer 1 miljoen exemplaren heeft verkocht kort na de lancering in maart 2021. De populariteit van de game stierf in februari 2023 en een verbazingwekkende 20 miljoen kopieën tegen oktober 2024, die de consistent vermogen van de studio tegenovergeputten voor het captivate van gamers.

In IGN's recensie van Split Fiction werd de game geprezen als "een vakkundig vervaardigd co-op-avontuur dat fligeert van het ene genre extreem naar de andere", met de aandacht van de dynamische en boeiende gameplay-ervaring.