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Bioshock Pioneer는 비이성적 인 죽음에 기절했습니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 02,2025

Bioshock Pioneer는 비이성적 인 죽음에 기절했습니다

Ken Levine은 Bioshock Infinite의 성공에 따라 비이성적 인 게임의 예기치 않은 폐쇄를 반영하여 결정을 "복잡한"것으로 묘사합니다. 그는 스튜디오의 셔터가 놀랍게 나왔다고 밝혔다. "나는 그들이 계속 될 것이라고 생각했다. 그러나 그것은 내 회사가 아니었다." 비이성적 인 게임의 크리에이티브 디렉터이자 공동 창립자 인 <,> Levine은 비판적으로 유명한 BioShock 프랜차이즈의 개발을 이끌었습니다. 2014 년 BioShock Infinite의 출시에 이어 그는 스튜디오의 폐쇄를 발표했습니다. 비이성적 인 게임은 나중에 2017 년 고스트 스토리 게임으로 브랜드를 변경했으며, 이사회 자회사는 남아 있습니다.

최근 Edge Magazine (PC Gamer)과의 인터뷰에서 Levine은 비이성적 인 죽음을 둘러싼 상황에 대해 자세히 설명했습니다. 그는 Bioshock Infinite의 개발 중 개인적인 도전을 인정하여 스스로 출발했지만 스튜디오가 계속 될 것이라는 희망으로 이어졌습니다. 그는 팀에 대한 전환 지원을 제공하는 "최소 고통스러운 해고"를 목표로했습니다. 그러나 폐쇄는 대부분의 예상치 못한 일이었다 Levine은 뒷받침을 표현합니다. 비이성적 인 BioShock 리메이크를 수행 할 수 있다고 제안했습니다. 스튜디오에 적합한 사업이었던 프로젝트입니다.

. BioShock 4에 대한 기대는 높습니다. 공식 출시 날짜는 애매 모호하지만, 팬 투기는 개방형 환경을 향한 지적으로, Bioshock Infinite의 개발 및 수신에서 배운 교훈을 통합 할 수 있습니다. 이 게임은 현재 2K 및 Cloud Chamber Studios에서 개발 중입니다.