Ev > Haberler > Bioshock Pioneer, Irrate'in ölümünden şaşkına döndü

Bioshock Pioneer, Irrate'in ölümünden şaşkına döndü

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 02,2025

Bioshock Pioneer, Irrate

Ken Levine, Bioshock Infinite'ın başarısından sonra, kararı "karmaşık" olarak tanımlayan irrasyonel oyunların beklenmedik kapanmasını yansıtıyor. Stüdyonun deklanşörünün "Devam edeceklerini düşündüm. Ama bu benim şirketim değildi."

Irrate Games'in yaratıcı yönetmeni ve kurucu ortağı Levine, eleştirmenlerce beğenilen Bioshock franchise'ın geliştirilmesine öncülük etti. 2014 yılında, Bioshock Infinite'ın yayınlanmasının ardından stüdyonun kapanışını duyurdu. Irrate Games daha sonra 2017'de Ghost Story Games olarak yeniden markalaştı ve iki kişilik bir yan kuruluş olarak kaldı.

Edge dergisi (PC Gamer aracılığıyla) ile yapılan son röportajda Levine, Irrate'in ölümünü çevreleyen koşullar üzerinde durdu. Bioshock Infinite'ın gelişimi sırasında kişisel zorlukları kabul ederek kendi ayrılışına yol açtı, ancak stüdyonun devam edeceği umuduyla. Takıma geçiş desteği sağlayan "en az acı verici bir işten çıkarma" hedefledi. Ancak kapanış çoğu tarafından öngörülemedi.

Levine, irrasyonelin bir bioshock remake'i gerçekleştirebileceğini öne sürerek, stüdyo için uygun bir girişim olacağına inandığı bir bioshock remake yapabileceğini öne sürüyor.

Bioshock 4 için beklenti yüksektir. Resmi bir çıkış tarihi zor olsa da, Fan spekülasyonu, Bioshock Infinite'ın gelişiminden ve resepsiyonundan öğrenilen dersleri potansiyel olarak birleştirerek açık dünya ortamı yöneltiyor. Oyun şu anda 2K ve Cloud Chamber Studios'ta geliştiriliyor.