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BioShock Pioneer atordoado com a morte de Irrational

Autor:Kristen Atualizar:Feb 02,2025

BioShock Pioneer atordoado com a morte de Irrational

Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado de jogos irracionais após o sucesso do BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Ele revela que o fechamento do estúdio foi uma surpresa, afirmando: "Eu pensei que eles iriam continuar. Mas não era a minha empresa." <🎜 🎜> Levine, diretor criativo e co-fundador da Irracional Games, liderou o desenvolvimento da franquia Bioshock aclamada pela crítica. Em 2014, após o lançamento do BioShock Infinite, ele anunciou o fechamento do estúdio. Mais tarde, os jogos irracionais foram renomeados como jogos de história de fantasma em 2017, permanecendo uma subsidiária de duas.

em uma entrevista recente à Edge Magazine (via jogador de PC), Levine elaborou as circunstâncias em torno da morte de Irrational. Ele reconheceu desafios pessoais durante o desenvolvimento de Bioshock Infinite, levando à sua própria partida, mas com a esperança de que o estúdio continuasse. Ele buscava uma "demissão menos dolorosa", fornecendo suporte de transição para a equipe. O fechamento, no entanto, era imprevisto pela maioria.

Levine expressa a retrospectiva, sugerindo que irracional poderia ter realizado um remake de BioShock, um projeto que ele acredita que seria um empreendimento adequado para o estúdio.

A antecipação para o BioShock 4 é alta. Enquanto uma data de lançamento oficial permanece indescritível, a especulação dos fãs aponta para um ambiente de mundo aberto, potencialmente incorporando lições aprendidas com o desenvolvimento e a recepção da Bioshock Infinite. O jogo está atualmente em desenvolvimento em 2K e Cloud Chamber Studios.