အိမ် > သတင်း > MMO ဂိမ်းကို ထိန်းသိမ်းရန် ကြိုးပမ်းမှုများသည် EU ဥပဒေကို အဆိုပြုရန် လက်မှတ်ပေါင်း တစ်သန်း လိုအပ်သည်။

MMO ဂိမ်းကို ထိန်းသိမ်းရန် ကြိုးပမ်းမှုများသည် EU ဥပဒေကို အဆိုပြုရန် လက်မှတ်ပေါင်း တစ်သန်း လိုအပ်သည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 14,2022

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Ubisoft ၏ The Crew ပိတ်သိမ်းခြင်းသည် အွန်လိုင်းဂိမ်းများ အလားတူပိတ်သိမ်းခြင်းကို တားဆီးရန် ဥရောပအသနားခံစာတစ်ရပ်ကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ အသနားခံစာနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဝယ်ယူမှုများကို ထိန်းသိမ်းရန် ၎င်းတို့၏တိုက်ပွဲအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

EU Gamers Fight to 'Stop Killing Games'Stop Killing Games' တောင်းဆိုချက်သည် တစ်နှစ်လျှင် လက်မှတ်ပေါင်း တစ်သန်းလိုအပ်သည်

ဒစ်ဂျစ်တယ်ဝယ်ယူမှုများကို ထိန်းသိမ်းစောင့်ရှောက်ရန် ရည်ရွယ်သည့် နိုင်ငံသားတစ်ဦး၏ အစပျိုးမှုနောက်ကွယ်တွင် ဥရောပဂိမ်းကစားသူ အရေအတွက် တိုးပွားလာနေသည်။ "Stop Killing Games" အသနားခံစာသည် ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများအား ပံ့ပိုးမှုပြီးဆုံးပြီးနောက် လက်လှမ်းမမီနိုင်သော ဂိမ်းများကို ထုတ်ဝေခြင်းမှ တားမြစ်သည့် ဥပဒေပြဋ္ဌာန်းရန် ဥရောပသမဂ္ဂအား တောင်းဆိုထားသည်။

ကမ်ပိန်း၏စီစဉ်သူတဦးဖြစ်သည့် Ross Scott ပဏာမခြေလှမ်းသည် အခြားအရာများထဲတွင် "အစပြုမှုသည် အခြားစားသုံးသူမူဝါဒများနှင့် ကိုက်ညီသည်" ဟု ကတိက၀တ်ပြုမှုကို ကျော်ဖြတ်နိုင်ကြောင်း အပြည့်အဝယုံကြည်ကြောင်း ပြသခဲ့သည်။ အဆိုပြုထားသောဥပဒေသည် ဥရောပတိုက်အတွင်းသာ ကျင့်သုံးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း၊ ထိုကဲ့သို့ သိသာထင်ရှားသော စျေးကွက်တစ်ခုတွင် ဥပဒေပြုခြင်းသည် တရားဝင်လုပ်ပိုင်ခွင့်များ သို့မဟုတ် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ စံချိန်စံညွှန်းများမှတစ်ဆင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အလားတူလမ်းကြောင်းကို တွန်းအားပေးမည်ဟု မျှော်လင့်ကြောင်း Scott က ဖော်ပြခဲ့သည်။

၎င်းကို ဥပဒေအဖြစ် အတည်ပြုခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုရှိသော ကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကမ်ပိန်းသည် လုံလောက်သောအသိအမှတ်ပြုမှုရရှိရန်နှင့် ဥပဒေပြုရေးအဆိုပြုချက်တစ်ခုတင်သွင်းရန်အတွက် ဥရောပရှိ နိုင်ငံအသီးသီးတွင် လက်မှတ်ပေါင်းတစ်သန်းလိုအပ်သည့် "ဥရောပနိုင်ငံသား၏အစပြုမှု" လုပ်ငန်းစဉ်ကို လမ်းညွှန်ရမည်ဖြစ်သည်။ အရည်အချင်းပြည့်မီမှုသည် ရိုးရှင်းပါသည်။ လျှောက်ထားသူများသည် မဲပေးရမည့်အသက်အရွယ်ရှိသော ဥရောပနိုင်ငံသားဖြစ်ရပါမည်။

အသနားခံစာသည် သြဂုတ်လအစတွင် စတင်ခဲ့ပြီး လက်မှတ်ပေါင်း 183,593 စုဆောင်းထားပြီးဖြစ်သည်။ ပန်းတိုင်သို့မရောက်မီတွင် ခရီးဝေးရန်ကျန်နေသေးသော်လည်း၊ ကမ်ပိန်းသည် ကံကောင်းထောက်မစွာဖြင့် ၎င်းကိုအောင်မြင်ရန် တစ်နှစ်ပြည့်နေပါသည်။

ဆာဗာပိတ်ခြင်းများအတွက် ထုတ်ဝေသူများကို တာဝန်ခံရမည့်အစပြုမှုအစီအစဉ်များ

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

2014 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော အွန်လိုင်းတစ်ခုတည်းသောပြိုင်ကားဂိမ်းဖြစ်သည့် The Crew သည် ယခုနှစ်မတ်လတွင် Ubisoft မှ ၎င်း၏အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများကို ရုတ်တရက်ရပ်ဆိုင်းလိုက်သောအခါ ဤပြဿနာ၏ဆုံရပ်ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ဤရွေ့ပြောင်းမှုသည် ဂိမ်းတွင် ကစားသမားများ၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု 12 သန်းကို ထိထိရောက်ရောက် ဖျက်ပစ်လိုက်ပါသည်။

အွန်လိုင်းသီးသန့် ခေါင်းစဉ်များအတွက် ဆာဗာများ မှောင်မိုက်သွားသောအခါတွင် မရေမတွက်နိုင်သော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု နာရီပေါင်းများစွာ ထာဝရ ဆုံးရှုံးသွားခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ 2024 တစ်ဝက်သာရှိသေးသော်လည်း၊ SYNCED နှင့် NEXON's Warhaven ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် ပိတ်သိမ်းရန် ကြေငြာထားပြီးဖြစ်သောကြောင့် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ဝယ်ယူမှုများအတွက် နှစ်သိမ့်မှုမရှိတော့ပါ။

"ဒါဟာ အစီအစဥ်ပျက်သုဉ်းမှုပုံစံတစ်ခုပါ" ဟု Ross Scott က ၎င်း၏ဗီဒီယိုကို YouTube တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ထုတ်ဝေသူတွေက မင်းကိုရောင်းထားပြီးသား ဂိမ်းတွေကို ဖျက်ဆီးနေပေမယ့် မင်းရဲ့ပိုက်ဆံကို သိမ်းထားတယ်။" စတူဒီယိုများသည် "ငွေရောင်ပါဝင်မှုကို ပြန်လည်ရယူရန် ပြသပြီးနောက် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ရုပ်ရှင်များကို မီးရှို့ခြင်း" ဆိုသည့် အသံတိတ်ရုပ်ရှင်ခေတ်နှင့် အပြိုင်ဆွဲခဲ့သည်။ ထို့အတွက်ကြောင့် "ထိုခေတ်က ရုပ်ရှင်အများစုသည် ထာဝရပျောက်ကွယ်သွားခဲ့သည်။"

Scott ၏အဆိုအရ၊ ၎င်းတို့သည် "ပိတ်ချိန်၌ ဂိမ်းကို အလုပ်မလုပ်သည့်အခြေအနေတွင် ထားရန်" ထုတ်လုပ်သူနှင့် ထုတ်ဝေသူများကိုသာ တောင်းဆိုမည်ဖြစ်သည်။ အမှန်မှာ၊ အဆိုပြုထားသောဥပဒေသည် "ဥရောပသမဂ္ဂရှိ သုံးစွဲသူများထံ ဗီဒီယိုဂိမ်းများ ရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် လိုင်စင်ထုတ်ပေးသော ထုတ်ဝေသူများ (သို့မဟုတ် ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်နေသော ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် ရောင်းချသည့် ဆက်စပ်ဝန်ဆောင်မှုများနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှု) တို့ကို လုပ်ဆောင်နိုင်သော (ကစားနိုင်သော) အခြေအနေတွင် ထားခဲ့ရန် အဆိုပြုထားသောဥပဒေတွင် အဆိုပြုထားသည့် ဥပဒေက လုပ်ပိုင်ခွင့်ပေးမည်ဟု ကတိပြုထားသည်။ “ ယင်းကို အောင်မြင်စေရန်အတွက် သီးခြားနည်းလမ်းမှာ ထုတ်ဝေသူများအပေါ် မူတည်ပါသည်။

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

အစပျိုးမှုသည် အသေးစားငွေပေးငွေယူတာဝန်ခံမှုဖြင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သောဂိမ်းများကို ကျင်းပရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ Scott က "သင်ဟာ microtransaction တစ်ခုကို ကောင်းကောင်းဝယ်ထားရင် ဂိမ်းက ဆော့လို့ မရတော့ဘူး၊ ဒါဆို မင်းရဲ့ ပစ္စည်းတွေ ဆုံးရှုံးသွားပြီ။"

ဒါက အရင်က လုပ်ပြီးသားပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Knockout City သည် ဇွန်လ 2023 တွင် ပိတ်ခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် သီးသန့်ဆာဗာပံ့ပိုးမှုဖြင့် အခမဲ့ကစားရန် သီးခြားဂိမ်းအဖြစ် ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ပစ္စည်းများနှင့် အလှကုန်အားလုံးကို ယခုအခါ အခမဲ့အသုံးပြုနိုင်ပြီဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဆာဗာများကိုပင် ဖန်တီး၍ လက်ခံဆောင်ရွက်ပေးနိုင်ပါသည်။

ဤသို့သော်လည်းကောင်း၊ ထုတ်ဝေသူများလုပ်ဆောင်ရန်မလိုအပ်သော အချို့သောအရာများရှိပါသည်။ ၎င်းတို့မှာ-

⚫︎ ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်များကို စွန့်လွှတ်ရန် ထုတ်ဝေသူများကို တောင်းဆိုရန်
⚫︎ အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို စွန့်လွှတ်ရန် ထုတ်ဝေသူများအား တောင်းဆိုပါ
⚫︎ အဆုံးမဲ့ပံ့ပိုးမှုလိုအပ်ပါ
⚫︎ ထုတ်ဝေသူများ
ဆာဗာများ လိုအပ်သည် ဖောက်သည်များ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် တာဝန်ရှိကြောင်း ထုတ်ဝေသူများ

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

ကမ်ပိန်းကို ပံ့ပိုးရန်၊ "Stop Killing Games" ဝဘ်ဆိုက်သို့ ဝင်ရောက်ပြီး အသနားခံစာကို လက်မှတ်ထိုးပါ။ သို့သော် လူတစ်ဦးစီသည် တစ်ကြိမ်သာ လက်မှတ်ထိုးနိုင်သည်ကို သတိပြုပါ။ တစ်နည်းနည်းနဲ့ အမှားလုပ်မိရင်၊ မင်းရဲ့ လက်မှတ်ဟာ မမှန်ပါဘူး။ ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ ၎င်းတို့၏ဝဘ်ဆိုဒ်သည် ၎င်းကိုကာကွယ်ရန် နိုင်ငံအလိုက် ညွှန်ကြားချက်များကို ပေးဆောင်ပါသည်။

Ross Scott သည် ဥရောပမှမဟုတ်သော်လည်း အစပြုမှု၏စကားလုံးကို ဖြန့်ဝေခြင်းဖြင့် သင်သည် မည်သို့ကူညီနိုင်သည်ကို ဗီဒီယိုတွင် အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ ထုတ်ဝေသူများ ဂိမ်းများကို ပိုမိုဖျက်ဆီးခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် "ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအပေါ် လှိုင်းလုံးကြီးအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။"

ထိပ်တန်းသတင်းများ