Home > News > ความพยายามในการอนุรักษ์เกม MMO ต้องใช้ลายเซ็นหนึ่งล้านฉบับเพื่อเสนอกฎหมายของสหภาพยุโรป

ความพยายามในการอนุรักษ์เกม MMO ต้องใช้ลายเซ็นหนึ่งล้านฉบับเพื่อเสนอกฎหมายของสหภาพยุโรป

Author:Kristen Update:Jan 14,2022

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

การปิดตัว The Crew ของ Ubisoft ได้จุดชนวนให้เกิดการร้องของยุโรปเพื่อป้องกันการปิดเกมออนไลน์ในลักษณะเดียวกัน อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคำร้องและการต่อสู้เพื่อรักษาการซื้อแบบดิจิทัล

เกมเมอร์ในสหภาพยุโรปต่อสู้เพื่อ 'หยุดเกมฆ่า''หยุดเกมฆ่า' คำร้องต้องการลายเซ็นหนึ่งล้านลายเซ็นในหนึ่งปี

นักเล่นเกมชาวยุโรปจำนวนมากขึ้นกำลังรวมตัวกันอยู่เบื้องหลังความคิดริเริ่มของพลเมืองที่มุ่งรักษาการซื้อทางดิจิทัล คำร้อง "Stop Killing Games" เรียกร้องให้สหภาพยุโรปออกกฎหมายที่ป้องกันไม่ให้ผู้เผยแพร่เกมแสดงผลเกมไม่สามารถเข้าถึงได้ หลังจากสิ้นสุดการสนับสนุน

Ross Scott หนึ่งในผู้จัดงานแคมเปญ แสดงให้เห็นความมั่นใจอย่างเต็มที่ว่าโครงการริเริ่มนี้สามารถผ่านพ้นไปได้ โดยระบุว่า เหนือสิ่งอื่นใด "โครงการริเริ่มนี้สอดคล้องกับนโยบายผู้บริโภคอื่นๆ" กฎหมายที่เสนอจะมีผลใช้บังคับภายในยุโรปเท่านั้น อย่างไรก็ตาม Scott แสดงความหวังว่าการผ่านกฎหมายในตลาดที่สำคัญเช่นนี้จะส่งเสริมแนวโน้มที่คล้ายกันทั่วโลก ไม่ว่าจะผ่านทางข้อบังคับทางกฎหมายหรือมาตรฐานอุตสาหกรรม

อย่างไรก็ตาม การส่งต่อกฎหมายดังกล่าวถือเป็นความพยายามที่ท้าทาย การรณรงค์จะต้องดำเนินการตามกระบวนการ "ความคิดริเริ่มของพลเมืองยุโรป" ซึ่งกำหนดให้ต้องมีลายเซ็นหนึ่งล้านลายเซ็นในประเทศต่างๆ ในยุโรปเพื่อให้ได้รับการยอมรับเพียงพอและส่งข้อเสนอทางกฎหมาย คุณสมบัติตรงไปตรงมา ผู้สมัครจะต้องเป็นพลเมืองยุโรปที่มีอายุในการลงคะแนนเสียง ซึ่งแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ

คำร้องที่เปิดตัวเมื่อต้นเดือนสิงหาคม และได้รวบรวมลายเซ็นแล้ว 183,593 ลายเซ็น แม้ว่ายังมีหนทางอีกยาวไกลก่อนที่จะบรรลุเป้าหมาย แต่โชคดีที่แคมเปญนี้มีเวลาหนึ่งปีเต็มในการบรรลุเป้าหมายนี้

แผนริเริ่มที่จะให้ผู้เผยแพร่โฆษณารับผิดชอบต่อการปิดระบบเซิร์ฟเวอร์

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

The Crew เกมแข่งรถออนไลน์เท่านั้นที่เปิดตัวใน 2014 กลายเป็นประเด็นสำคัญของปัญหานี้เมื่อ Ubisoft ยุติบริการออนไลน์กะทันหันในเดือนมีนาคมของปีนี้ การเคลื่อนไหวนี้ลบการลงทุนของผู้เล่น 12 ล้านคนในเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ความจริงอันโหดร้ายก็คือเมื่อเซิร์ฟเวอร์สำหรับเกมออนไลน์เท่านั้นปิดลง ชั่วโมงการลงทุนนับไม่ถ้วนจะสูญเสียไปตลอดกาล แม้จะผ่านไปเพียงครึ่งทางของ 2024 แต่เกมอย่าง SYNCED และ NEXON’s Warhaven ก็ได้ประกาศปิดตัวไปแล้ว ส่งผลให้ผู้เล่นไม่มีกำลังใจในการซื้อ

"มันเป็นรูปแบบหนึ่งของการวางแผนล้าสมัย" Ross Scott กล่าวในวิดีโอของเขาบน YouTube “ผู้จัดพิมพ์กำลังทำลายเกมที่พวกเขาขายให้คุณไปแล้ว แต่ยังคงเก็บเงินของคุณไว้” เขาวาดภาพคู่ขนานกับยุคภาพยนตร์เงียบ เมื่อสตูดิโอต่างๆ "เผาภาพยนตร์ของตัวเองหลังจากที่พวกเขาแสดงให้พวกเขานำเนื้อหาที่เป็นเงินกลับคืนมา" ด้วยเหตุนี้ "ภาพยนตร์ส่วนใหญ่ในยุคนั้นจึงหายไปตลอดกาล"

ตามที่ Scott กล่าว พวกเขาเพียงขอให้ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ "ปล่อยให้เกมอยู่ในสถานะใช้งานได้ในขณะที่ปิดตัวลง" ในความเป็นจริง ความคิดริเริ่มระบุว่ากฎหมายที่เสนอจะบังคับ "ผู้เผยแพร่ที่ขายหรือออกใบอนุญาตวิดีโอเกมให้กับผู้บริโภคในสหภาพยุโรป (หรือคุณสมบัติและทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องที่ขายสำหรับวิดีโอเกมที่พวกเขาดำเนินการ) ให้ปล่อยให้วิดีโอเกมดังกล่าวอยู่ในสถานะที่ใช้งานได้ (เล่นได้) " วิธีการเฉพาะในการบรรลุเป้าหมายนี้ขึ้นอยู่กับผู้จัดพิมพ์

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

โครงการริเริ่มนี้ตั้งใจที่จะให้เกมเล่นฟรีโดยมีความรับผิดชอบต่อไมโครทรานส์แอคชั่น Scott อธิบายว่า "ถ้าคุณซื้อไมโครทรานส์แอคชั่นเป็นสินค้า เกมดังกล่าวจะไม่สามารถเล่นได้ คุณก็สูญเสียสินค้าของคุณไป"

สิ่งนี้เคยเกิดขึ้นมาก่อนแล้ว ตัวอย่างเช่น Knockout City ถูกปิดตัวลงในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2566 แต่ต่อมาได้รับการปล่อยตัวเป็นเกมสแตนด์อโลนเล่นฟรีพร้อมการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว ขณะนี้ไอเทมและเครื่องสำอางทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้ฟรี และผู้เล่นสามารถสร้างและโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ของตัวเองได้

ถึงแม้จะมีบางสิ่งที่ความคิดริเริ่มนี้ไม่ต้องการให้ผู้เผยแพร่ทำ

♣︎ กำหนดให้ผู้เผยแพร่ต้องสละสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา
⚫︎ กำหนดให้ผู้เผยแพร่ต้องสละซอร์สโค้ด
⚫︎ ต้องการการสนับสนุนอย่างไม่มีที่สิ้นสุด
⚫︎ กำหนดให้ผู้เผยแพร่ต้องโฮสต์เซิร์ฟเวอร์
⚫︎ ต้องการ ผู้จัดพิมพ์ต้องรับผิดต่อลูกค้า การกระทำ

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

เพื่อสนับสนุนแคมเปญนี้ โปรดไปที่เว็บไซต์ "Stop Killing Games" และลงนามในคำร้อง อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าแต่ละคนสามารถลงนามได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น หากคุณทำผิดพลาดลายเซ็นของคุณจะไม่ถูกต้อง โชคดีที่เว็บไซต์ของพวกเขาให้คำแนะนำเฉพาะประเทศเพื่อช่วยป้องกันปัญหานี้

Ross Scott เน้นย้ำในวิดีโอว่า แม้ว่าคุณจะไม่ได้มาจากยุโรป แต่คุณยังคงสามารถช่วยได้ด้วยการเผยแพร่โครงการริเริ่มนี้ ท้ายที่สุดแล้ว เป้าหมายของพวกเขาคือการสร้าง "ผลกระทบที่กระเพื่อมต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกมเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เผยแพร่ทำลายเกมมากขึ้น"