บ้าน > ข่าว > Halo Studios เปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5 เพื่อสร้างชื่อ Halo ที่ "ดีที่สุดที่เป็นไปได้"
Microsoft ได้ยืนยันว่าเกม Halo ใหม่หลายเกมอยู่ในการพัฒนา พร้อมด้วยการประกาศการรีแบรนด์ของ 343 Industries ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ดูแล แฟรนไชส์ไซไฟทางการทหาร สู่ “Halo Studios”
343 Industries ของ Xbox Game Studio เปลี่ยนชื่อเป็น Halo StudiosHalo Studios เพิ่มแผนการสร้างเกม Halo ที่ผู้เล่นต้องการ
343 Industries ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ Microsoft เป็นเจ้าของซึ่งเข้ามารับช่วงต่อ แฟรนไชส์ Halo แทนที่ผู้สร้างซีรีส์ Bungie ยืนยันว่าโปรเจ็กต์เกม Halo หลายโครงการอยู่ในขั้นตอนการผลิต นอกเหนือจากการประกาศในวันนี้ 343 Industries ได้เปลี่ยนชื่อแบรนด์ใหม่และตอนนี้จะเป็นที่รู้จักในชื่อ Halo Studios
"ถ้าคุณทำลาย Halo จริงๆ จะมีสองบทที่แตกต่างกันมาก บทที่ 1 – Bungie บทที่ 2 – 343 Industries ตอนนี้ผมคิดว่าเรามีผู้ชมที่ต้องการมากกว่านี้” Pierre Hintze หัวหน้าสตูดิโอกล่าวในโพสต์ประกาศ "ดังนั้นเราจะไม่เพียงแค่พยายาม [เพื่อ] ปรับปรุงประสิทธิภาพของการพัฒนา แต่เปลี่ยนสูตรของวิธีการสร้างเกม Halo ดังนั้นเราจึงเริ่มต้นบทใหม่ในวันนี้"
สตูดิโอยังประกาศอีกด้วย ว่าจะพัฒนารายการ Halo ใหม่ที่กำลังจะมาถึงโดยใช้ Unreal Engine 5 (UE5) ของ Epic Games UE5 ได้รับการยกย่องในการผลิตเกมระดับแนวหน้าที่มีกราฟิกที่คมชัดและระบบฟิสิกส์ของเกมที่สมจริง "เกมคอนโซล Halo ตัวแรกที่นิยามใหม่ในปี 2544 และจากรุ่นต่อ ๆ มา Halo ได้ผลักดันความล้ำสมัยไปข้างหน้าด้วยรูปแบบการเล่น เรื่องราว และดนตรีที่น่าทึ่ง" Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic กล่าวในทวีต "Epic รู้สึกเป็นเกียรติที่ทีมงาน Halo Studios ได้เลือกเครื่องมือของเราเพื่อช่วยในการทำงานในอนาคต!"
เพื่อให้สอดคล้องกับการประกาศในวันนี้ ผู้พัฒนาหลักของ Halo ได้หารือเกี่ยวกับทิศทางใหม่ของแฟรนไชส์ไซไฟทางการทหาร "เรามีจุดมุ่งเน้นที่ไม่สมส่วนในการพยายามสร้างเงื่อนไขเพื่อให้ประสบความสำเร็จในการให้บริการ Halo Infinite" Hintze เล่าถึงประสบการณ์ของพวกเขาในการถือคบเพลิง Halo และยังกล่าวเพิ่มเติมว่าการเปลี่ยนไปใช้ UE5 จะช่วยให้พวกเขาสร้างเกม Halo ในระดับสูงสุดได้มากขึ้น ที่มีคุณภาพที่เป็นไปได้ "เราต้องการจุดสนใจที่เป็นเอกเทศ Hintze กล่าว "ทุกคนในสถานที่แห่งนี้อยู่ที่นี่เพื่อสร้างเกม Halo ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้"
Elizabeth Van Wyck ซีโอโอแฟรนไชส์ Halo กล่าวเสริมว่า "ท้ายที่สุดแล้ว ถ้าเราสร้างเกมที่ผู้เล่นของเราปรารถนาที่จะเล่น นั่นคือสิ่งที่เราจะเจริญรุ่งเรือง นั่นคือสิ่งที่ควรกระตุ้นสิ่งที่เราสร้างขึ้น นั่นคือสิ่งที่โครงสร้างนี้มีด้วย เสร็จแล้ว เราต้องการให้ผู้คนที่เล่นเกมในแต่ละวันเป็นคนตัดสินใจเกี่ยวกับเกม” Van Wyck ยังกล่าวอีกว่าพวกเขากำลังแสวงหา "ผลตอบรับที่กว้างขึ้นและกว้างขึ้น" จากฐานผู้เล่นในขณะที่พวกเขาพยายามในทิศทางใหม่ของแฟรนไชส์ "ท้ายที่สุดแล้ว มันไม่ได้เป็นเพียงวิธีที่เราจะประเมินเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีที่ผู้เล่นของเราประเมินด้วย?"ในขณะที่ความต้องการของผู้เล่นสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาเปลี่ยนแปลงไปอย่างต่อเนื่อง Chris Matthew ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของสตูดิโอกล่าวเสริมว่า การย้ายไปยัง UE5 ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมที่ตรงกับความคาดหวังของแฟน ๆ “ด้วยความเคารพ ส่วนประกอบบางส่วนของ Slipspace มีอายุเกือบ 25 ปีแล้ว” เขาอธิบาย "แม้ว่า 343 จะพัฒนามันอย่างต่อเนื่อง แต่ก็มีบางแง่มุมของ Unreal ที่ Epic พัฒนามาระยะหนึ่งแล้ว ซึ่งเราไม่มีใน Slipspace – และคงจะต้องใช้เวลาและทรัพยากรจำนวนมหาศาลในการลองและทำซ้ำ"
การย้าย Halo บน UE5 ยังช่วยให้ซีรีส์เกมเติบโตอย่างต่อเนื่องพร้อมการอัปเดตใหม่ในเวลาอันสั้นลง “มันไม่ใช่แค่ระยะเวลาในการนำเกมออกสู่ตลาดเท่านั้น แต่ยังใช้เวลานานเท่าใดในการอัพเดตเกม นำเนื้อหาใหม่ ๆ มาสู่ผู้เล่น ปรับให้เข้ากับสิ่งที่เราเห็นว่าผู้เล่นของเราต้องการ” Van Wyck กล่าว เมื่อแผนของ Halo Studios ดำเนินไป สตูดิโอได้ประกาศเช่นเดียวกันว่าได้เริ่มจ้างความพยายาม. ใหม่Dodgeball Dojo เป็นเกมไพ่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะที่เหมาะสำหรับครอบครัว โดยจะเปิดให้บริการบน iOS และ Android
Jan 12,2025
Spyro เกือบได้รับบท Char ใน Crash Bandicoot 5
Dec 11,2024
EA Shutters เกมมือถือ 'Simpsons' ที่ดำเนินมายาวนาน
Nov 09,2024
ผู้ชนะ Google Play Awards 2024 ได้แก่ Squad Busters, Honkai: Star Rail และอื่นๆ อีกมากมาย
Jan 09,2025
Puzzle & Dragons จับมือกับตัวละคร Sanrio ใหม่
Dec 10,2024
Palworld กล่าวถึงความเป็นไปได้ของ Switch Port
Dec 12,2024
สถานที่และวิธีแก้ปัญหา Kindled Inspiration Quest ทั้งหมดใน Infinity Nikki
Jan 03,2025
Spawn ที่โดดเด่นเข้าร่วม Mortal Kombat มือถือ
Dec 11,2024
Ace Force 2: ภาพเสมือนจริง คลังแสงตัวละครแบบไดนามิก
Dec 10,2024
Sci-Fi Sojourn มาถึงในวันครบรอบของ Teeny Tiny Town
Dec 12,2024
Bulma Adventure 2
ไม่เป็นทางการ / 57.55M
อัปเดต: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
ไม่เป็นทางการ / 245.80M
อัปเดต: Sep 10,2024
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
ไลฟ์สไตล์ / 89.70M
อัปเดต: Nov 17,2024
FrontLine II
Agent J Mod
juegos de contabilidad
Warship Fleet Command : WW2
Play for Granny Horror Remake
eFootball™
ALO SUN VPN