Home > News > Halo Studios, "Mümkün Olan En İyi" Halo Oyunlarını Yaratmak İçin Unreal Engine 5'e Geçiyor

Halo Studios, "Mümkün Olan En İyi" Halo Oyunlarını Yaratmak İçin Unreal Engine 5'e Geçiyor

Author:Kristen Update:Nov 12,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft, birden fazla yeni Halo oyununun geliştirilme aşamasında olduğunu doğruladı ve ayrıca 343 Industries'in yeniden markalaştırılacağı duyurusu da yapıldı. askeri bilim kurgu serisi — “Halo Studios”a.

Xbox Game Studio'dan 343 Industries Adını Halo Studios Olarak DeğiştirdiHalo Studios, Oyuncuların İstediği Halo Oyunlarını Oluşturma Planlarını Hızlandırıyor

343 Industries, Microsoft'un sahibi olduğu stüdyo Halo serisini serinin yaratıcısı Bungie'nin yerine devraldı ve birden fazla Halo oyun projesinin yolda olduğunu doğruladı. Bugün yapılan bu duyuruyla birlikte 343 Industries, kimliğini yeniden markalaştırdı ve artık Halo Studios olarak anılacak.

"Halo'yu gerçekten parçalara ayırırsanız iki çok farklı bölüm olduğunu görürsünüz. Bölüm 1 – Bungie. Bölüm 2 – 343 Industries, sanırım artık daha fazlasına aç bir izleyici kitlemiz var," dedi Stüdyo Başkanı Pierre Hintze bir duyuru gönderisinde. "Yani sadece geliştirme verimliliğini artırmaya çalışmayacağız, aynı zamanda Halo oyunlarını yapma yöntemimizi de değiştireceğiz. Dolayısıyla bugün yeni bir sayfaya başlıyoruz."

Stüdyo ayrıca şunu da duyurdu: Epic Games'in Unreal Engine 5'ini (UE5) kullanarak yeni, yakında çıkacak Halo girişlerini geliştireceğini söyledi. UE5, net grafiklere ve gerçekçi oyun fiziğine sahip üst düzey oyun başlıkları ürettiği için övgüyle karşılandı. Epic CEO'su Tim Sweeney bir tweet'te şunları söyledi: "İlk Halo, 2001'de konsol oyunlarını yeniden tanımladı ve nesiller boyunca Halo, muhteşem oynanış, hikaye ve müzikle son teknolojiyi ileriye taşıdı." "Epic, Halo Studios ekibinin gelecekteki çalışmalarına yardımcı olacak araçlarımızı seçmesinden onur duyuyor!"

Bugün yapılan duyuruya uygun olarak Halo'nun baş geliştiricileri, askeri bilim kurgu serisinin yeni yönünü tartıştı. Halo meşalesini taşıma deneyimlerini paylaşan Hintze, "Halo Infinite'e hizmet vermede başarılı olmak için gereken koşulları yaratmaya orantısız bir şekilde odaklandık" dedi ve ayrıca UE5'e geçişin onlara en yüksek seviyede daha fazla Halo oyunu yapma olanağı sağlayacağını söyledi. kaliteli olması mümkündür. Hintze, "Tekil bir odaklanma istiyoruz," dedi. "Buradaki herkes mümkün olan en iyi Halo oyunlarını yapmak için burada."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo serisinin COO'su Elizabeth Van Wyck şunu ekledi: "Günün sonunda, eğer oyuncularımızın oynamak istediği oyunları inşa edersek, bu şekilde başarılı oluruz. İnşa ettiğimiz şeyi motive eden şey bu olmalıdır. Bu yapının da sahip olduğu şey budur. bitti – her gün oyun yapan kişilerin oyunlara ilişkin kararları verecek kişiler olmasını istiyoruz." Van Wyck ayrıca serinin yeni yönü üzerinde çaba gösterirken oyuncu tabanından "gittikçe daha geniş geri bildirim" aradıklarını söyledi. "Günün sonunda önemli olan sadece bizim nasıl değerlendirdiğimiz değil, oyuncularımızın bunu nasıl değerlendirdiğidir?"

Oyuncuların oyun deneyimlerine yönelik talepleri değişmeye devam ettikçe Studio Sanat Direktörü Chris Matthew şunu ekledi: UE5'e geçiş, geliştiricilere hayranların beklentilerine uygun oyunlar yapma gücü veriyor. "Saygılarımla, Slipspace'in bazı bileşenleri neredeyse 25 yaşında" diye açıkladı. "343 onu sürekli geliştiriyor olsa da, Unreal'in Epic'in bir süredir geliştirmekte olduğu ve Slipspace'te bizim için mevcut olmayan bazı yönleri var ve bunları denemek ve kopyalamak çok büyük miktarda zaman ve kaynak gerektirecektir."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo'nun UE5'e taşınması, oyun serisinin nispeten daha kısa sürede yeni güncellemelerle sürekli olarak büyümesine de olanak tanıyor. Van Wyck, "Önemli olan sadece bir oyunu piyasaya sürmenin ne kadar süreceği değil, aynı zamanda oyunu güncellememizin, oyunculara yeni içerik sunmamızın, oyuncularımızın isteklerine uyum sağlamamızın ne kadar süreceğidir" dedi. Halo Studios'un planları harekete geçerken stüdyo da aynı şekilde yeni girişimler için işe alımlara başladığını duyurdu.