Trang chủ > Tin tức > Halo Studios chuyển sang Unreal Engine 5 để tạo ra các tựa game Halo “Tốt nhất có thể”
Microsoft đã xác nhận nhiều trò chơi Halo mới đang được phát triển, cùng với thông báo về việc đổi thương hiệu của 343 Industries—studio xử lý trò chơi nhượng quyền thương mại khoa học viễn tưởng quân sự—đến “Halo Studios.”
343 ngành của Xbox Game Studio Những thay đổi Đặt tên cho Halo StudiosHalo Studios đẩy mạnh kế hoạch xây dựng trò chơi Halo mà người chơi muốn
343 Industries, studio thuộc sở hữu của Microsoft đã tiếp quản nhượng quyền thương mại Halo vào năm nơi của người sáng tạo bộ truyện Bungie, đã xác nhận rằng nhiều dự án trò chơi Halo đang được triển khai. Cùng với thông báo được đưa ra ngày hôm nay, 343 Industries đã đổi tên thương hiệu của mình và bây giờ sẽ được gọi là Halo Studios.
"Nếu bạn thực sự chia nhỏ Halo, thì sẽ có hai chương rất khác biệt. Chương 1 – Bungie. Chương 2 – 343 Industries hiện nay, tôi nghĩ chúng tôi có lượng khán giả đang khao khát nhiều hơn nữa,” Giám đốc hãng phim Pierre Hintze cho biết trong một bài đăng thông báo. "Vì vậy, chúng tôi sẽ không chỉ cố gắng [để] cải thiện hiệu quả phát triển mà còn thay đổi công thức tạo ra trò chơi Halo. Vì vậy, chúng tôi sẽ bắt đầu một chương mới ngay hôm nay."
Studio cũng đã thông báo rằng họ sẽ phát triển các mục Halo mới sắp ra mắt bằng cách sử dụng Unreal Engine 5 (UE5) của Epic Games. UE5 đã được ca ngợi vì đã sản xuất ra những tựa game hàng đầu có đồ họa sắc nét và vật lý trò chơi chân thực. Tim Sweeney, Giám đốc điều hành của Epic, cho biết trong một tweet: “Halo đầu tiên đã định nghĩa lại trò chơi console trên bảng điều khiển vào năm 2001 và qua nhiều thế hệ, Halo đã thúc đẩy công nghệ tiên tiến với lối chơi, cốt truyện và âm nhạc tuyệt vời”. "Epic rất vinh dự khi nhóm Halo Studios đã chọn các công cụ của chúng tôi để hỗ trợ công việc trong tương lai của họ!"
Theo thông báo ngày hôm nay, các nhà phát triển chính của Halo đã thảo luận về hướng đi mới của loạt phim khoa học viễn tưởng quân sự. “Chúng tôi đã tập trung quá mức vào việc cố gắng tạo điều kiện để phục vụ Halo Infinite thành công,” Hintze chia sẻ về trải nghiệm mang theo ngọn đuốc Halo của họ, đồng thời nói thêm rằng việc chuyển sang UE5 sẽ cho phép họ tạo ra nhiều trò chơi Halo hơn với cấp độ cao nhất có thể có chất lượng. Hintze nói: "Chúng tôi muốn có một sự tập trung duy nhất. Mọi người ở nơi này đều ở đây để tạo ra những trò chơi Halo hay nhất có thể."
COO nhượng quyền thương mại Halo Elizabeth Van Wyck nói thêm: "Cuối cùng, nếu chúng tôi xây dựng những trò chơi mà người chơi mong muốn chơi, đó là cách chúng tôi sẽ thịnh vượng. Đó là điều sẽ thúc đẩy những gì chúng tôi xây dựng. Đó cũng là những gì cấu trúc này có đã xong – chúng tôi muốn những người hàng ngày tạo ra trò chơi sẽ là những người đưa ra quyết định về trò chơi.” Van Wyck cũng cho biết họ đang tìm kiếm "phản hồi ngày càng rộng rãi hơn" từ cơ sở người chơi của mình khi nỗ lực theo hướng mới của nhượng quyền thương mại. "Cuối cùng, vấn đề không chỉ là cách chúng tôi đánh giá mà còn là cách người chơi của chúng tôi đánh giá nó?"Khi nhu cầu của người chơi về trải nghiệm chơi trò chơi của họ tiếp tục thay đổi, Giám đốc Nghệ thuật Studio Chris Matthew nói thêm rằng việc chuyển sang UE5 trao quyền cho các nhà phát triển để tạo ra những trò chơi phù hợp với mong đợi của người hâm mộ. Ông giải thích: “Thật đáng trân trọng, một số thành phần của Slipspace đã gần 25 tuổi. "Mặc dù 343 đang phát triển nó liên tục, nhưng có những khía cạnh của Unreal mà Epic đã phát triển một thời gian mà chúng tôi không có trong Slipspace – và sẽ mất rất nhiều thời gian và nguồn lực để thử và tái tạo."
Việc di chuyển Halo trên UE5 cũng cho phép loạt trò chơi liên tục phát triển với các bản cập nhật mới trong thời gian tương đối ngắn hơn. Van Wyck nói: “Vấn đề không chỉ là mất bao lâu để đưa trò chơi ra thị trường mà còn là mất bao lâu để chúng tôi cập nhật trò chơi, mang nội dung mới đến người chơi, thích ứng với những gì chúng tôi thấy người chơi của mình muốn”. Với kế hoạch của Halo Studios đã được triển khai, hãng phim cũng thông báo rằng họ đã bắt đầu tuyển dụng cho những nỗ lực mới.Dodgeball Dojo là trò chơi thẻ bài lấy cảm hứng từ anime thân thiện với gia đình sắp có mặt trên iOS và Android
Jan 12,2025
Spyro gần như được chọn vào vai Char có thể điều khiển được trong 'Crash Bandicoot 5'
Dec 11,2024
EA đóng cửa trò chơi di động 'Simpsons' chạy dài
Nov 09,2024
Những người chiến thắng Giải thưởng Google Play 2024 bao gồm Squad Busters, Honkai: Star Rail, v.v.
Jan 09,2025
Puzzle & Dragons tung ra sự hợp tác mới với các nhân vật Sanrio
Dec 10,2024
Palworld đề cập đến khả năng chuyển đổi cổng
Dec 12,2024
Tất cả các vị trí và giải pháp của nhiệm vụ truyền cảm hứng Kindled trong Infinity Nikki
Jan 03,2025
Tham gia sinh sản mang tính biểu tượng Mortal Kombat Di động
Dec 11,2024
Ace Force 2: Hình ảnh sống động, Nhân vật năng động Arsenal
Dec 10,2024
Chuyến lưu trú khoa học viễn tưởng đến nhân lễ kỷ niệm Thị trấn nhỏ bé
Dec 12,2024
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Cuộc sống thời trang / 89.70M
Cập nhật: Nov 17,2024
FrontLine II
Agent J Mod
juegos de contabilidad
Warship Fleet Command : WW2
Play for Granny Horror Remake
eFootball™
ALO SUN VPN