Home > Balita > Ang Star Wars Outlaws ay Gumagawa ng Inspirasyon mula sa Samurai Media, Just Like the Films
Ipinahayag ng creative director ng Star Wars Outlaws kung paano naging inspirasyon ng Ghost of Tsushima at Assassin's Creed Odyssey ang pagbuo ng laro. Magbasa para matuklasan kung paano hinubog ng mga impluwensyang ito ang open-world adventure ng Star Wars Outlaws.
Star Wars Outlaws Shares A Glimpse In The Making Of A Galactic AdventureInspirasyon mula sa Ghost of Tsushima
Sa mga nakalipas na taon na muling nabuhay ang Star Wars, kasama ang The Mandalorian ng Disney at ang The Acolyte ngayong taon, hindi naiwan ang katapat nito sa paglalaro. Sa Star Wars Jedi Survivor noong nakaraang taon, ang Star Wars Outlaws ngayong taon ay mabilis na naging isang inaasahang paghihintay para sa maraming tagahanga. Sa panayam ng GamesRadar+ sa creative director nitong si Julian Gerighty, inihayag niya ang isang nakakagulat na katotohanan: ang kanyang pinakamalaking inspirasyon para sa Star Wars Outlaws ay isang samurai action game, Ghost of Tsushima.
Ibinahagi ni Gerighty na ang kanyang creative vision para sa Star Wars Outlaws ay labis na naimpluwensyahan ng Ghost of Tsushima dahil sa dedikasyon nito sa paglulubog ng mga manlalaro sa isang maselang ginawang mundo. Hindi tulad ng iba pang mga laro na umaasa sa mga paulit-ulit na gawain, nag-aalok ang Ghost of Tsushima ng dalisay at magkakaugnay na karanasan kung saan ang kuwento, mundo, at mga karakter ay ganap na nakaayon sa gameplay. Ang diskarte na ito ay tumutugma kay Gerighty, na gustong gayahin ang antas ng paglulubog sa Star Wars universe, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ganap na makisali sa pantasya ng pagiging isang outlaw sa isang kalawakan na malayo, malayo.
Sa pamamagitan ng pagguhit ng mga pagkakatulad sa pagitan ang karanasan sa samurai sa Ghost of Tsushima at ang paglalakbay ng scoundrel sa Star Wars Outlaws, binigyang-diin ni Gerighty ang kahalagahan ng paglikha ng isang tuluy-tuloy at mapang-akit na salaysay. Ang pananaw na ito ay naglalayong tiyakin na ang mga manlalaro ay nararamdaman na sila ay tunay na naninirahan sa Star Wars universe, sa halip na naglalaro lamang ng isang larong nakalagay dito.
Mga Impluwensya mula sa Assassin's Creed Odyssey
Si Gerighty ay nagkaroon ng bentahe ng direktang pagkonsulta sa koponan sa likod ng Assassin's Creed Odyssey at ang kakayahang ito ay napakahalaga para sa kanya. Madalas siyang makipag-ugnayan sa kanila para sa payo sa iba't ibang aspeto ng pag-develop ng laro, tulad ng pamamahala sa laki ng mundo ng laro at pagtiyak na makatwiran ang mga distansya ng pagtawid. Ang pakikipagtulungang ito ay nagbigay-daan sa kanya na isama ang mga matagumpay na elemento mula sa Assassin's Creed Odyssey habang iniangkop ang mga ito upang umangkop sa mga natatanging pangangailangan ng Star Wars Outlaws.
Sa kabila ng kanyang paghanga sa Assassin's Creed, malinaw si Gerighty na gusto niyang mag-alok ang Star Wars Outlaws ng isang mas condensed at nakatutok na karanasan. Sa halip na isang malawak na 150-oras na paglalakbay, naglalayon siya para sa isang pakikipagsapalaran na hinimok ng salaysay na maaaring makatotohanang kumpletuhin ng mga manlalaro. Ang desisyong ito ay naimpluwensyahan ng kanyang pagnanais na lumikha ng isang laro na naa-access at nakakahimok, na tinitiyak na ang mga manlalaro ay mananatiling nakatuon mula simula hanggang katapusan.
Paggawa ng Manlalaro na Fantasy ng Pagiging Outlaw
Para sa development team sa likod ng Star Wars Outlaws, ang apela ng scoundrel archetype, na ipinakita ng Si Han Solo, ang naging sentrong pokus ng laro. Ipinaliwanag ni Gerighty na ang konsepto ng pagiging rogue sa isang kalawakan na puno ng kababalaghan at pagkakataon ay ang gabay na prinsipyo na pinag-isa ang lahat ng aspeto ng pag-unlad ng laro.
Ang pagtutok na ito sa outlaw fantasy ay nagbigay-daan sa team na lumikha ng isang karanasan na ay parehong malawak at immersive. Maaaring makisali ang mga manlalaro sa iba't ibang aktibidad, tulad ng paglalaro ng Sabacc sa isang cantina, pagsakay sa isang speeder sa isang planeta, pag-pilot ng barko sa kalawakan, at paggalugad sa iba't ibang mundo. Ang tuluy-tuloy na paglipat sa pagitan ng mga aktibidad na ito ay idinisenyo upang mapahusay ang pakiramdam ng pamumuhay sa pakikipagsapalaran ng hamak na tao sa Star Wars universe.
Sakamoto puzzle unravels sa Japan
Jan 27,2025
Bumangon ng crossover trello at hindi pagkakaunawaan
Mar 16,2025
Slither, makipagkumpetensya at outlast ang iyong mga kalaban sa bagong laro snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mga Code ng Disyembre 2024 (Na-update)
Dec 24,2024
ROBLOX Forsaken Character Tier List (2025)
Feb 25,2025
Ang Ika-walong Era ay nagdiriwang ng 100,000 mga pag-download na may isang limitadong oras na panahon ng vault event
Mar 17,2025
Kasama sa mga nanalo sa Google Play Awards 2024 ang Squad Busters, Honkai: Star Rail, at higit pa
Jan 09,2025
Piliin ang Quiz ay nagbibigay -daan sa iyo na subukan ang iyong kaalaman sa maraming mga paksa
Mar 17,2025
Alien: Romulus 'nakapirming' kakila -kilabot na si Ian Holm CGI para sa paglabas sa bahay ngunit iniisip pa rin ng mga tagahanga na medyo masama ito
Mar 03,2025
Roblox: Mga DOORS Code (Enero 2025)
Jan 07,2025
Magnet Hero
Aksyon / 45.6 MB
I -update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Kaswal / 57.55M
I -update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Kaswal / 245.80M
I -update: Sep 10,2024
FrontLine II
ALLBLACK Ch.1
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
beat banger