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微软动视致力于打造 AAA IP 的 AA 游戏

作者:Kristen 更新日期:Jan 21,2025

微软和动视联手开发小型游戏

据 Windows Central 报道,暴雪内部的一个主要由 King 员工组成的新团队正在专注于基于已建立的特许经营权开发 AA 游戏。在此举措之前,微软于 2023 年收购了动视暴雪,授予了对大量流行 IP 的访问权。

Microsoft and Activision's New AA Game Initiative

这一战略举措旨在利用 King 的移动游戏专业知识来创建规模较小的 AA 游戏。 与资源密集型 AAA 游戏不同,AA 游戏提供更加简化的开发流程,从而实现更快的发布周期和潜在更广泛的市场覆盖。 鉴于 King 在《Candy Crush》等移动热门游戏上取得的成功,预计这些新项目将专注于移动设备。

King 之前在 IP 手机游戏方面的经验,例如现已停产的《古惑狼:逃亡!》,为这一努力奠定了基础。 然而,他们之前发布的《使命召唤》手机游戏的状态仍不确定。

微软的移动野心

微软对移动游戏的承诺是显而易见的。 在 Gamescom 2023 上,微软游戏首席执行官 Phil Spencer 强调了移动设备在 Xbox 增长战略中的关键作用,并将其视为动视暴雪收购背后的关键驱动力。 这并不是为了将现有的特许经营权引入移动平台,而是为了获得移动开发能力,旨在在主导的移动游戏市场上占据更大的份额。

Microsoft's Focus on Mobile Gaming

为了进一步支持这一战略,微软正在开发自己的移动应用商店以与苹果和谷歌竞争。 虽然具体细节有限,但 Spencer 暗示 CCXP 2023 的发布时间相对较近。

解决 AAA 开发成本

与 AAA 游戏开发相关的成本不断上升促使微软探索替代方法。 这个新团队代表了在更大的公司结构中进行小规模开发的实验。

Microsoft's Strategy to Combat Rising AAA Development Costs

关于团队项目的猜测比比皆是。 潜在的候选者包括现有特许经营权的移动改编,反映了《英雄联盟:狂野裂谷》或《Apex Legends Mobile》等游戏的成功。

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs