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Microsoft Activision möchte AA-Spiele aus AAA-IPs machen

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 21,2025

Microsoft und Activision schließen sich für kleinere Spiele zusammen

Ein neues Team innerhalb von Blizzard, das hauptsächlich aus King-Mitarbeitern besteht, konzentriert sich laut Berichten von Windows Central auf die Entwicklung von AA-Titeln auf der Grundlage etablierter Franchises. Diese Initiative folgt auf die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft im Jahr 2023 und gewährt Zugriff auf eine Vielzahl beliebter IPs.

Microsoft and Activision's New AA Game Initiative

Dieser strategische Schritt zielt darauf ab, Kings Fachwissen im Bereich Mobilspiele zu nutzen, um AA-Spiele in kleinerem Maßstab zu entwickeln. Im Gegensatz zu den ressourcenintensiven AAA-Titeln bieten AA-Spiele einen optimierten Entwicklungsprozess, der schnellere Veröffentlichungszyklen und eine potenziell größere Marktreichweite ermöglicht. Angesichts des Erfolgs von King mit mobilen Hits wie Candy Crush wird erwartet, dass diese neuen Projekte auf Mobilgeräte ausgerichtet sein werden.

Kings frühere Erfahrungen mit IP-basierten Mobilspielen, wie etwa dem inzwischen eingestellten Crash Bandicoot: On the Run!, bilden die Grundlage für dieses Unterfangen. Der Status ihres zuvor angekündigten Handyspiels Call of Duty bleibt jedoch ungewiss.

Microsofts mobile Ambitionen

Microsofts Engagement für mobiles Gaming ist offensichtlich. Auf der Gamescom 2023 betonte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, die entscheidende Rolle von Mobilgeräten in der Wachstumsstrategie von Xbox und nannte sie als Haupttreiber für die Übernahme von Activision Blizzard. Dabei geht es nicht darum, bestehende Franchises auf mobile Plattformen zu übertragen, sondern vielmehr darum, mobile Entwicklungskapazitäten zu gewinnen, mit dem Ziel, eine größere Präsenz auf dem dominierenden Markt für mobile Spiele zu erreichen.

Microsoft's Focus on Mobile Gaming

Um diese Strategie weiter zu stärken, entwickelt Microsoft einen eigenen mobilen App-Store, um mit Apple und Google zu konkurrieren. Obwohl die Einzelheiten begrenzt sind, deutete Spencer an, dass der Veröffentlichungszeitraum bei CCXP 2023 relativ kurz bevorsteht.

Adressierung der AAA-Entwicklungskosten

Die steigenden Kosten im Zusammenhang mit der Entwicklung von AAA-Spielen haben Microsoft dazu veranlasst, alternative Ansätze zu erkunden. Dieses neue Team stellt ein Experiment kleinerer Entwicklung innerhalb einer größeren Unternehmensstruktur dar.

Microsoft's Strategy to Combat Rising AAA Development Costs

Über die Projekte des Teams gibt es viele Spekulationen. Zu den potenziellen Kandidaten gehören mobile Adaptionen bestehender Franchises, die den Erfolg von Titeln wie League of Legends: Wild Rift oder Apex Legends Mobile widerspiegeln.

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs