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Das Studio von Halo Infinite Design Head hält das erste Spielprojekt an

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 26,2025

Jar of Sparks, das von NetEase unterstützte Studio, das vom ehemaligen Halo Infinite-Designchef Jerry Hook gegründet wurde, hat die Entwicklung seines Debütspielprojekts unterbrochen. Das Studio ist aktiv auf der Suche nach einem neuen Verlagspartner, um seine kreative Vision zu verwirklichen.

Hook, der 343 Industries und Microsoft im Jahr 2022 verließ, um Jar of Sparks zu gründen, beschrieb das ursprüngliche Projekt als „narratives Actionspiel der nächsten Generation“. Auch wenn noch keine Einzelheiten bekannt sind, lässt die Entscheidung, die Entwicklung zu stoppen und einen neuen Partner zu suchen, auf Herausforderungen bei der Verwirklichung des Projekts unter NetEase schließen.

NetEase, ein führendes globales Gaming-Unternehmen, unterstützt derzeit Live-Service-Titel wie Once Human und das kürzlich gestartete Marvel Rivals. Der erfolgreiche Start des letzteren und die bevorstehenden Inhaltsaktualisierungen, einschließlich der Hinzufügung der Fantastic Four, unterstreichen die kontinuierliche Investition von NetEase in Live-Service-Spiele.

Hooks LinkedIn-Beitrag bestätigte die Entwicklungspause und die Suche des Studios nach einem neuen Verlagspartner, der seine ehrgeizigen Ziele unterstützen kann. Er zeigte sich stolz auf die innovative Arbeit des Teams und würdigte die mutigen Risiken, die bei der Suche nach einem einzigartigen Spielerlebnis eingegangen wurden. Obwohl Entlassungen nicht ausdrücklich erwähnt wurden, deutete Hook an, dass die Teammitglieder neue Möglichkeiten erkunden würden, was eine Umstrukturierung innerhalb von Jar of Sparks nahelegte.

Diese Situation spiegelt die Erfahrungen anderer erfahrener Entwickler wider, die mit NetEase zusammengearbeitet haben, wie zum Beispiel dem ehemaligen Resident Evil-Produzenten Hiroyuki Kobayashi und seinem Studio GPTRACK50.

Die Zukunft von Jar of Sparks bleibt ungewiss, aber das Engagement des Studios, ein bahnbrechendes Spiel zu entwickeln, ist offensichtlich. Unterdessen durchläuft das Halo-Franchise, Hooks frühere Domäne, einen eigenen Wandel mit der Umbenennung von 343 Industries in Halo Studios und einem Wechsel zur Unreal Engine für zukünftige Titel. Dies könnte möglicherweise einen neuen Fokus und eine bessere Zukunft für das Franchise signalisieren.

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