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Halo Infinite Design head \ 's Studioは、最初のゲームプロジェクトを停止します

著者:Kristen アップデート:Jan 26,2025

Halo Infinite Design head \ 's Studioは、最初のゲームプロジェクトを停止します

元Halo Infinite Design Head Jerry Hookによって設立されたNetEaseが支援するスタジオであるSparksのJarは、デビューゲームプロジェクトで開発を一時停止しました。 スタジオは、その創造的なビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。 2022年に343 IndustriesとMicrosoftを出発してSparksのJarを設立したHookは、最初のプロジェクトを「次世代の物語主導のアクションゲーム」と説明しました。 詳細は不足していますが、開発を止めて新しいパートナーを探すという決定は、Neteaseの下でプロジェクトを実現する際の課題を示唆しています。 著名なグローバルゲーム会社であるNeteaseは、現在、人間

や最近発売された

マーベルライバル

などのライブサービスタイトルをサポートしています。 ファンタスティックフォーの追加を含む、後者の発売の成功と今後のコンテンツの更新は、Neteaseのライブサービスゲームへの継続的な投資を強調しています。

HookのLinkedIn Postは、開発の一時停止と、野心的な目標をサポートできる新しい出版パートナーのスタジオの検索を確認しました。彼はチームの革新的な仕事に誇りを表明し、ユニークなゲーム体験を追求するために取られた大胆なリスクを認めました。 レイオフは明示的に述べられていませんでしたが、フックはチームメンバーが新しい機会を探求し、スパークの瓶内での再編を示唆していることを示しました。 この状況は、元居住者の生産者Hiroyuki kobayashiや彼のスタジオGptrack50など、Neteaseと提携した他のベテラン開発者の経験を反映しています。

スパークスの瓶の未来は不確実なままですが、画期的なゲームを作成するというスタジオのコミットメントは明らかです。 一方、フックの以前のドメインであるHaloフランチャイズは、343 IndustriesがHalo Studiosへのブランド変更と将来のタイトルの非現実的なエンジンへの移行で独自の変革を行っています。 これは、フランチャイズの新たな焦点とより明るい未来を示す可能性があります。 [公式サイトへのリンク]