Sony-Führungskräfte sagten, das Unternehmen sei nicht besorgt über die große Zahl von PlayStation-Konsolenbenutzern, die auf die PC-Plattform umsteigen. Diese Aussage geht auf einen aktuellen Bericht zurück, in dem dargelegt wird, welche Rolle PC-Spiele in der Veröffentlichungsstrategie von PlayStation spielen.
Sony begann im Jahr 2020 mit der Portierung seiner Erstanbieter-Spiele auf die PC-Plattform. Das erste portierte Spiel ist „Horizon: Zero Dawn“. Seitdem hat Sony seine Bemühungen in diesem Bereich weiter intensiviert, insbesondere nach der Übernahme des PC-Portierungsgiganten Nixxes im Jahr 2021.
Während die Portierung von PlayStation-exklusiven Spielen auf die PC-Plattform die Zielgruppe und das Umsatzpotenzial des Spiels erweitern kann, schwächt es theoretisch auch das Alleinstellungsmerkmal der Sony-Hardware. In Wirklichkeit macht sich der Gaming-Riese jedoch keine allzu großen Sorgen über den Verlust von PS5-Nutzern an die PC-Plattform. Ein Unternehmensvertreter machte während einer Frage-und-Antwort-Runde mit Investoren Ende 2024 deutlich: „Was den Nutzerverlust an die PC-Plattform angeht, Wir haben keine Bestätigung, dass ein solcher Trend auftritt, und wir glauben bisher nicht, dass es sich um ein erhebliches Risiko handelt.“
Die Ansicht von Sony deckt sich mit der jüngsten Leistung im Hardwarebereich. Die neuesten offiziellen PS5-Verkaufsdaten zeigen, dass das Unternehmen bis November 2024 65,5 Millionen PS5-Konsolen verkauft hat. Das entspricht in etwa den mehr als 73 Millionen verkauften PS4-Einheiten in den ersten vier Jahren auf dem Markt. Der Verkaufsunterschied zwischen den beiden Konsolen ist minimal, was sich leichter durch die Lieferengpässe der PS5 aufgrund der Epidemie erklären lässt als durch das Fehlen permanenter Exklusivspiele auf der Konsole. Da die Konsolenverkäufe von Sony über Generationen hinweg stabil geblieben sind, überrascht es nicht, dass das Unternehmen davon ausgeht, dass der PC-Anschluss nur minimale Auswirkungen auf das Gesamtwertversprechen der PS5 haben wird.
„In Bezug auf den Benutzerverlust auf der PC-Plattform haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend auftritt, noch glauben wir, dass dies bisher ein erhebliches Risiko darstellt.“
Es wird nicht nur erwartet, dass Sony die PC-Anschlüsse weiter vorantreibt, sondern dies möglicherweise auch noch intensiver tun wird. Im Jahr 2024 sagte Sony-Präsident Takaki Toga, dass das Unternehmen eine „aktivere“ Strategie in Bezug auf die PlayStation-PC-Portierung verfolgen und den Zeitraum zwischen der Veröffentlichung der PS5- und Steam-Versionen verkürzen will. Dieser Strategiewechsel spiegelt sich in Marvels Spider-Man 2 wider, das am 30. Januar, nur 15 Monate nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung, auf dem PC erscheinen soll. Das Vorgängerspiel der Insomniac-Reihe, Spider-Man: Miles Morales, existierte mehr als zwei Jahre lang exklusiv für PlayStation.
Neben Marvel’s Spider-Man 2 können sich PC-Spieler diesen Monat auch auf eine weitere aktuelle PlayStation-Exklusivität freuen, denn Final Fantasy 7: Rebirth soll am 23. Januar auf Steam erscheinen. Sony hat noch eine Reihe hochkarätiger PS5-Exklusivtitel für den PC angekündigt, darunter Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade und Demon's Souls Remastered.
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