Ev > Haberler > Sony PlayStation Kullanıcılarını Elde Tutmaya Yönelik Önlemleri Açıkladı

Sony PlayStation Kullanıcılarını Elde Tutmaya Yönelik Önlemleri Açıkladı

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 23,2025

Sony PlayStation Kullanıcılarını Elde Tutmaya Yönelik Önlemleri Açıkladı

Sony, PS5 kullanıcılarının PC'ye geçmesinden endişe duymuyor

Sony yöneticileri, şirketin çok sayıda PlayStation konsolu kullanıcısının PC platformuna geçmesinden endişe duymadığını söyledi. Bu açıklama, PC oyunlarının PlayStation'ın yayınlama stratejisinde nasıl bir rol oynadığını özetleyen yakın tarihli bir rapordan kaynaklanıyor.

Sony, 2020 yılında birinci parti oyunlarını PC platformuna taşımaya başladı. Taşınan ilk oyun "Horizon: Zero Dawn" oldu. O zamandan bu yana Sony'nin bu alandaki çabaları, özellikle 2021'de PC taşıma devi Nixx'leri satın aldıktan sonra yoğunlaşmaya devam etti.

PlayStation'a özel oyunları PC platformuna taşımak, oyunun izleyici kitlesini ve gelir potansiyelini genişletebilirken aynı zamanda teorik olarak Sony donanımının benzersiz satış noktasını da zayıflatır. Ancak gerçekte oyun devi, PS5 kullanıcılarının PC platformuna kaptırılması konusunda pek de endişeli değil. Bir şirket temsilcisi, 2024'ün sonlarında yatırımcılarla yapılan Soru-Cevap oturumunda şunu açıkça belirtti: "PC platformunda kullanıcı kaybı açısından, böyle bir eğilimin meydana geldiğine dair bir Teyidimiz yok ve şu ana kadar bunun önemli bir risk olduğuna inanmıyoruz”

.

PS5 satışları Sony'nin PC taşıma stratejisinden etkilenmiyor gibi görünüyor

Sony'nin görüşü, donanım alanındaki son performansıyla tutarlı. En son resmi PS5 satış verileri, şirketin Kasım 2024 itibarıyla 65,5 milyon PS5 konsolu sattığını gösteriyor. Bu, pazardaki ilk dört yılında satılan 73 milyondan fazla PS4 ünitesiyle hemen hemen aynı. İki konsol arasındaki satış farkı minimum düzeyde ve bu durum, konsolun kalıcı özel oyunlarının bulunmamasından ziyade PS5'in salgın nedeniyle arz sıkıntısı yaşamasıyla daha kolay açıklanıyor. Sony'nin konsol satışları nesiller arasında sabit kaldığı için şirketin PC bağlantı noktasının PS5'in genel değer teklifi üzerinde minimum etki yaratacağına inanması şaşırtıcı değil.

"PC platformunda kullanıcı kaybı açısından, ne böyle bir eğilimin meydana geldiğini teyit ettik ne de bunun önemli bir risk olduğuna inanıyoruz."

Sony'nin yalnızca PC bağlantı noktaları konusunda ilerlemeye devam etmesi beklenmiyor, aynı zamanda bunu daha büyük bir yoğunlukla da yapabilir. Sony Başkanı Takaki Toga, 2024 yılında şirketin PlayStation PC'ye taşıma konusunda daha "aktif" bir strateji benimsemeyi ve PS5 ile Steam sürümlerinin piyasaya sürülmesi arasındaki süreyi kısaltmayı planladığını söyledi. Stratejideki bu değişim, ilk çıkışından sadece 15 ay sonra, 30 Ocak'ta PC'de çıkması planlanan Marvel's Spider-Man 2'ye de yansıyor. Insomniac serisinin bir önceki oyunu Spider-Man: Miles Morales, iki yılı aşkın süredir PlayStation'a özel olarak mevcuttu.

Marvel's Spider-Man 2'ye ek olarak, PC oyuncuları bu ay PlayStation'a özel başka bir oyunu da sabırsızlıkla bekleyebilirler çünkü Final Fantasy 7: Rebirth'ün 23 Ocak'ta Steam'de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Sony'nin hâlâ Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade ve Demon's Souls Remastered dahil olmak üzere PC için duyurduğu çok sayıda yüksek profilli PS5'e özel oyunu var.