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Sony Dévoile des mesures pour fidéliser les utilisateurs de PlayStation

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 23,2025

Sony Dévoile des mesures pour fidéliser les utilisateurs de PlayStation

Sony ne s'inquiète pas du passage des utilisateurs de PS5 au PC

Les dirigeants de Sony ont déclaré que la société n'était pas préoccupée par le grand nombre d'utilisateurs de consoles PlayStation passant à la plate-forme PC. Cette déclaration découle d'un récent rapport décrivant comment les jeux sur PC jouent un rôle dans la stratégie de publication de PlayStation.

Sony a commencé à porter ses jeux propriétaires sur la plate-forme PC en 2020. Le premier jeu porté est « Horizon : Zero Dawn ». Depuis, les efforts de Sony dans ce domaine n'ont cessé de s'intensifier, notamment après l'acquisition du géant du portage PC Nixxes en 2021.

Bien que le portage de jeux exclusifs PlayStation sur la plate-forme PC puisse élargir l'audience du jeu et son potentiel de revenus, cela affaiblit également théoriquement l'argument de vente unique du matériel Sony. Cependant, en réalité, le géant du jeu n'est pas trop inquiet de la perte d'utilisateurs de PS5 au profit de la plate-forme PC. Un représentant de l'entreprise l'a clairement indiqué lors d'une séance de questions-réponses avec des investisseurs fin 2024 : « En termes de perte d'utilisateurs au profit de la plate-forme PC, nous n'avons ni la confirmation qu'une telle tendance se produit, et jusqu'à présent, nous ne pensons pas qu'il s'agisse d'un risque significatif »

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Les ventes de PS5 ne semblent pas affectées par la stratégie de portage PC de Sony

Le point de vue de Sony est cohérent avec ses performances récentes dans le domaine du matériel. Les dernières données officielles sur les ventes de PS5 montrent qu’en novembre 2024, la société avait vendu 65,5 millions de consoles PS5. C'est à peu près la même chose que les plus de 73 millions d'unités PS4 vendues au cours de ses quatre premières années de commercialisation. La différence de ventes entre les deux consoles est minime, ce qui s'explique plus facilement par les pénuries d'approvisionnement de la PS5 dues à l'épidémie que par le manque de jeux exclusifs permanents sur la console. Étant donné que les ventes de consoles de Sony sont restées stables d'une génération à l'autre, il n'est pas surprenant que la société estime que le port PC aura un impact minime sur la proposition de valeur globale de la PS5.

"En ce qui concerne la perte d'utilisateurs sur la plate-forme PC, nous n'avons ni confirmé qu'une telle tendance se produise, et nous ne pensons pas non plus qu'il s'agisse d'un risque significatif à ce jour."

Sony devrait non seulement continuer à progresser dans le domaine des ports PC, mais il pourrait le faire avec une plus grande intensité. En 2024, le président de Sony, Takaki Toga, a déclaré que la société prévoyait d'adopter une stratégie plus « active » en termes de portage PlayStation PC et de raccourcir l'intervalle entre la sortie des versions PS5 et Steam. Ce changement de stratégie se reflète dans Marvel's Spider-Man 2, dont le lancement est prévu sur PC le 30 janvier, soit 15 mois seulement après sa sortie initiale. Le jeu précédent de la série Insomniac, Spider-Man : Miles Morales, existait en exclusivité PlayStation depuis plus de deux ans.

En plus de Marvel's Spider-Man 2, les joueurs PC peuvent également s'attendre à une autre exclusivité PlayStation actuelle ce mois-ci, puisque Final Fantasy 7 : Rebirth devrait être lancé sur Steam le 23 janvier. Sony a encore un certain nombre d'exclusivités PS5 de haut niveau annoncées pour PC, notamment Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade et Demon's Souls Remastered.