Bahay > Balita > Sony Nagpapakita ng Mga Panukala upang Mapanatili ang Mga Gumagamit ng PlayStation

Sony Nagpapakita ng Mga Panukala upang Mapanatili ang Mga Gumagamit ng PlayStation

May-akda:Kristen Update:Jan 23,2025

Sony Nagpapakita ng Mga Panukala upang Mapanatili ang Mga Gumagamit ng PlayStation

Hindi nag-aalala ang Sony tungkol sa paglipat ng mga user ng PS5 sa PC

Sinabi ng mga executive ng Sony na hindi nag-aalala ang kumpanya tungkol sa malaking bilang ng mga gumagamit ng PlayStation console na lumilipat sa PC platform. Ang pahayag na ito ay nagmula sa isang kamakailang ulat na nagbabalangkas kung paano gumaganap ng papel ang PC gaming sa diskarte sa pag-publish ng PlayStation.

Sinimulan ng Sony na i-port ang mga first-party na laro nito sa PC platform noong 2020. Ang unang naka-port na laro ay "Horizon: Zero Dawn". Simula noon, ang mga pagsisikap ng Sony sa lugar na ito ay patuloy na tumindi, lalo na pagkatapos makuha ang PC porting giant Nixxes noong 2021.

Habang ang pagpo-port ng mga larong eksklusibo sa PlayStation sa PC platform ay maaaring palawakin ang audience ng laro at potensyal na kita, ayon din sa teorya ay pinapahina nito ang natatanging selling point ng hardware ng Sony. Gayunpaman, sa katotohanan, ang higante ng paglalaro ay hindi masyadong nag-aalala tungkol sa pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa platform ng PC Nilinaw ito ng isang kinatawan ng kumpanya sa isang sesyon ng Q&A sa mga namumuhunan noong huling bahagi ng 2024: "Sa mga tuntunin ng pagkawala ng gumagamit sa platform ng PC, wala kaming Kumpirmasyon na nangyayari ang anumang ganoong kalakaran, at sa ngayon ay hindi kami naniniwala na ito ay isang malaking panganib ”

Mukhang hindi apektado ang mga benta ng PS5 ng diskarte sa pag-port ng PC ng Sony

Ang pananaw ng Sony ay pare-pareho sa kamakailang pagganap nito sa larangan ng hardware. Ang pinakabagong opisyal na data ng pagbebenta ng PS5 ay nagpapakita na noong Nobyembre 2024, ang kumpanya ay nagbebenta ng 65.5 milyong PS5 console. Iyon ay halos kapareho ng higit sa 73 milyong mga PS4 na naibenta sa unang apat na taon nito sa merkado. Ang pagkakaiba sa benta sa pagitan ng dalawang console ay minimal, na mas madaling ipinaliwanag ng mga kakulangan sa supply ng PS5 dahil sa epidemya kaysa sa kakulangan ng console ng mga permanenteng eksklusibong laro. Dahil ang mga benta ng console ng Sony ay nanatiling matatag sa pagitan ng mga henerasyon, hindi nakakagulat na ang kumpanya ay naniniwala na ang PC port ay magkakaroon ng kaunting epekto sa pangkalahatang halaga ng proposisyon ng PS5.

"Sa mga tuntunin ng pagkawala ng user sa PC platform, hindi namin nakumpirma na ang anumang ganoong trend ay nangyayari, at hindi rin kami naniniwala na ito ay isang malaking panganib hanggang sa kasalukuyan."

Ang Sony ay hindi lamang inaasahang magpapatuloy sa pagsusulong gamit ang mga PC port, ngunit maaaring gawin ito nang mas matindi. Noong 2024, sinabi ng Pangulo ng Sony na si Takaki Toga na plano ng kumpanya na magpatibay ng isang mas "aktibong" diskarte sa mga tuntunin ng pag-port ng PlayStation PC at paikliin ang pagitan sa pagitan ng paglabas ng mga bersyon ng PS5 at Steam. Ang pagbabagong ito sa diskarte ay makikita sa Marvel's Spider-Man 2, na nakatakdang ilunsad sa PC sa Enero 30, 15 buwan lamang pagkatapos ng orihinal na paglabas nito. Ang nakaraang laro sa seryeng Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, ay umiral bilang eksklusibong PlayStation sa loob ng higit sa dalawang taon.

Bilang karagdagan sa Marvel's Spider-Man 2, ang mga manlalaro ng PC ay maaari ding umasa sa isa pang kasalukuyang eksklusibong PlayStation ngayong buwan, dahil nakatakdang ilunsad ang Final Fantasy 7: Rebirth sa Steam sa Enero 23. Ang Sony ay mayroon pa ring ilang mga high-profile na eksklusibong PS5 na inihayag para sa PC, kabilang ang Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade at Demon's Souls Remastered.