Bungie lanza la actualización 8.0.0.5 para Destiny 2, lo que trae consigo numerosos cambios y correcciones de problemas urgentes planteados por la comunidad. En los últimos meses, muchos jugadores de Destiny 2 han descubierto que el juego se ha convertido en el mejor en mucho tiempo. Gracias a actualizaciones impactantes y adiciones de contenido como la expansión Into The Light y The Final Shape, Destiny 2 ha recibido un gran impulso por parte de los jugadores.Sin embargo, incluso a pesar de toda la positividad y popularidad, no ha sido un experiencia impecable. Los juegos de servicio en vivo siempre cambian, lo que abre la puerta a que surjan problemas, algo a lo que Destiny 2 no ha sido inmune a lo largo de los años. De hecho, The Final Shape ha visto aparecer algunos problemas, incluido uno que impidió que los jugadores de Destiny 2 pudieran desbloquear el exótico rifle automático que regresa, Khvostov 7G-0X. Bungie continúa abordando estos problemas con correcciones y la última actualización de Destiny 2 continúa esa racha con mejoras en una serie de puntos débiles. Para muchos jugadores, uno de los mayores cambios que trae esta actualización es el sistema Pathfinder, un reemplazo de las recompensas diarias y semanales. Los jugadores de Destiny 2 han estado criticando Ritual Pathfinder desde su lanzamiento con The Final Shape, ya que los nodos se mezclan y obligan a los jugadores a cambiar ocasionalmente de actividades para poder progresar. Cambiar de actividad elimina las bonificaciones de racha y, para algunos jugadores, los objetivos pueden ser extremadamente tediosos o demasiado difíciles. Con esta actualización, Bungie ha modificado ligeramente el sistema, solucionando problemas y reemplazando nodos específicos de Gambito por otros más generales, brindando a los jugadores un camino que se puede completar a través de actividades PvE o solo PvP.El otro gran Una parte de la Actualización 8.0.0.5 es la eliminación de oleadas elementales en Destiny 2 Dungeons and Raids. Con el lanzamiento de The FInal Shape, Bungie realizó cambios sustanciales en la forma en que funciona la dificultad junto con el poder del jugador. En última instancia, estos cambios también afectaron a las mazmorras y las incursiones, y muchos jugadores notaron que estas experiencias se sienten peor que antes, y algunos encuentros se volvieron francamente tediosos de superar. Bungie reveló recientemente datos concretos para estos encuentros, lo que finalmente confirmó que las oleadas elementales se eliminarían por completo y que los jugadores de Destiny 2 obtendrían una bonificación de daño de forma predeterminada para todos los tipos de subclases.Muchos fanáticos probablemente también se sentirán decepcionados por la noticia de que Bungie ha solucionado un problema técnico popular en la exótica misión Destiny 2 de Dual Destiny, que podría explotarse para ganar artículos de doble clase. Después de esta actualización, los fanáticos tendrán que conformarse con obtener un elemento por finalización o continuar cultivando cofres dentro de Pale Heart para ganar gotas adicionales. Notas del parche de actualización 8.0.0.5 de Destiny 2 CRUCIBLE Se solucionó un problema por el cual se requería la expansión incorrecta para la lista de reproducción Trials of Osiris. Se solucionó un problema por el cual los Trace Rifles tenían una cantidad incorrecta de munición al comienzo de una partida. CAMPAÑA Ahora hay disponible una opción de Epílogo en el menú de selección de dificultad de Excision, donde los jugadores pueden volver a ver las cinemáticas finales de Excision sin volver a reproducir la actividad. Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían emparejarse en la versión narrativa de campaña de Liminality después del encuentro final con el jefe. MISIÓN EXÓTICA DE DOBLE DESTINO Se solucionó un problema por el cual era posible ganar el doble de artículos de clase exótica. MISIONES DE ENFOQUE COOPERATIVO Se solucionó un problema por el cual las Misiones de enfoque cooperativo no se desbloqueaban correctamente.RADAS Y MAZMORRAS Se eliminaron las oleadas de incursiones y mazmorras y se agregó la mejora de daño equivalente a todas subclase y tipos de daño cinético. ACTIVIDADES DE TEMPORADA Se solucionó un problema por el cual las cargas de Piston Hammer se reiniciaban diariamente en lugar de agregar una carga. Nota: Esta solución se aplicó en una actualización de mitad de semana poco después de la versión 8.0.0.4. JUEGO E INVERSIÓN HABILIDADES Se solucionó un problema por el cual Storm Grenade recibía un 40% más de energía de lo previsto de ventajas que otorgan un porcentaje instantáneo de energía, como Devorar o modificaciones de armadura. ARMADURA Se solucionó un problema por el cual Precious Scars podía activarse con golpes finales con armas cinéticas en lugar de armas solares en una subclase solar. ARMAS Se solucionó un problema por el cual la Respuesta solo aparecía como una tirada de arma fija después de completar las partidas de ubicación. Se actualizó la tirada de arma fija para que caiga con la ventaja Medidas desesperadas en lugar de Tricornio dorado. En una actualización futura, las instancias con Golden Tricorn se actualizarán a Medidas desesperadas. Se solucionó un problema por el cual los golpes de Sword Wolfpack Round podían activar el beneficio Espada de golpes implacables.MISIONES Se solucionó un problema por el cual la misión New Light “A la ofensiva” requería completar una recompensa de Vanguard Ops. Se solucionó un problema por el cual un jugador no podía desmantelar Dyadic Prism después de obtener Ergo Sum en un personaje alternativo. Se solucionó un problema por el cual recolectar bits de cifrado con un inventario completo impedía que un jugador adquiriera Khvostov 7G-0X. PATHFINDER Se reemplazaron los nodos de Ritual Pathfinder Gambit con un nodo general en algunas cartas. Ahora siempre debería haber una ruta que se pueda completar solo en PvE o solo en PvP. Se solucionó un problema por el cual los objetivos de Ritual Pathfinder que involucraban motas bancarias no se rastreaban correctamente. Se solucionó un problema por el cual restablecer Pale Heart Pathfinder reducía la cantidad de gotas de Ergo Sum disponibles sin proporcionar el artículo si el jugador aún no había desbloqueado Ergo Sum. Se solucionó un problema por el cual el objetivo de Parkour urbano en Pale Heart Pathfinder no se actualizaba una vez que se completaba la actividad de costura en las afueras de la ciudad perdida. EMOTES Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces podían morir poco después de usarlos. El finalizador del último corte. Se solucionó un problema por el cual todos los jugadores no veían los mismos resultados al lanzar el gesto D&D, Natural 20. PLATAFORMAS Y SISTEMAS Se solucionó un problema por el cual los efectos visuales de las pantallas de clase Prismática podían causar un problema de sobrecalentamiento en las consolas Xbox. GENERAL Se solucionó un problema por el cual la recompensa de reputación de rango 16 para Ghost tenía una recompensa de sombreado incorrecta. Los jugadores que ya recibieron esta recompensa la conservarán y se les otorgará automáticamente la recompensa de sombreador actualizada al iniciar sesión. Se solucionó un problema por el cual una imagen del cuadro de diálogo del director de recompensas de Bungie no estaba escalada correctamente.