Bungie ปล่อยอัปเดต 8.0.0.5 สำหรับ Destiny 2 นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขมากมายสำหรับปัญหาเร่งด่วนที่เกิดขึ้นจากชุมชน ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้เล่น Destiny 2 หลายคนพบว่าเกมนี้กลายเป็นเกมที่ดีที่สุดในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ต้องขอบคุณการอัปเดตที่ทรงประสิทธิภาพและการเพิ่มเนื้อหา เช่น ส่วนขยาย Into The Light และ The Final Shape ทำให้ Destiny 2 ได้รับการส่งเสริมอย่างมากจากผู้เล่นอย่างไรก็ตาม แม้จะมีข้อดีและความนิยมทั้งหมด แต่ก็ยังไม่ได้รับความนิยมมากนัก ประสบการณ์ที่ไร้ที่ติ เกมที่ให้บริการสดมีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ ซึ่งเปิดประตูสู่ปัญหาที่จะเกิดขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่ Destiny 2 ไม่ได้รับการยกเว้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ในความเป็นจริง The Final Shape ได้เห็นปัญหาบางอย่างปรากฏขึ้น รวมถึงปัญหาที่ทำให้ผู้เล่น Destiny 2 ไม่สามารถปลดล็อคปืนไรเฟิลอัตโนมัติแปลกใหม่ Khvostov 7G-0X ได้ Bungie ยังคงแก้ไขปัญหาเหล่านี้ด้วยการแก้ไข และการอัปเดตล่าสุดสำหรับ Destiny 2 ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการปรับปรุงจุดปวดหลายประการ สำหรับผู้เล่นหลายๆ คน การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดประการหนึ่งที่การอัปเดตนี้นำมาคือระบบ Pathfinder ซึ่งมาแทนที่ค่าหัวรายวันและรายสัปดาห์ ผู้เล่น Destiny 2 วิพากษ์วิจารณ์ Ritual Pathfinder ตั้งแต่เปิดตัวด้วย The Final Shape โดยมีโหนดผสมกันและบังคับให้ผู้เล่นเปลี่ยนกิจกรรมเป็นครั้งคราวเพื่อที่จะก้าวหน้าต่อไป การเปลี่ยนกิจกรรมจะลบโบนัสต่อเนื่อง และสำหรับผู้เล่นบางคน วัตถุประสงค์อาจน่าเบื่ออย่างยิ่งหรือยากเกินไป ด้วยการอัปเดตนี้ Bungie ได้ปรับแต่งระบบเล็กน้อย แก้ไขปัญหาและแทนที่โหนดเฉพาะ Gambit ด้วยโหนดทั่วไป ทำให้ผู้เล่นมีเส้นทางที่สามารถทำได้ผ่านกิจกรรม PvE หรือ PvP เท่านั้นส่วนหลักอื่น ๆ ชิ้นส่วนในการอัปเดต 8.0.0.5 คือการนำองค์ประกอบที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของ Destiny 2 Dungeons และ Raids ออก ด้วยการเปิดตัว The FINal Shape Bungie ได้ทำการเปลี่ยนแปลงอย่างมากเกี่ยวกับวิธีการทำงานของความยากพร้อมกับพลังของผู้เล่น ท้ายที่สุดแล้ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังส่งผลกระทบต่อดันเจี้ยนและการจู่โจมด้วย ผู้เล่นหลายคนสังเกตว่าประสบการณ์เหล่านี้รู้สึกแย่กว่าเดิม ด้วยการเผชิญหน้าบางครั้งกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อหน่ายที่จะเอาชนะ เมื่อเร็วๆ นี้ Bungie ได้เปิดเผยข้อมูลที่ยากสำหรับการเผชิญหน้าเหล่านี้ ซึ่งท้ายที่สุดแล้วเป็นการยืนยันว่าการกระชากของธาตุจะถูกลบออกไปโดยสิ้นเชิง และผู้เล่น Destiny 2 จะได้รับโบนัสความเสียหายตามค่าเริ่มต้นสำหรับคลาสย่อยทุกประเภทแฟนๆ หลายคนก็อาจจะผิดหวังเช่นกัน ข่าวที่ว่า Bungie ได้แก้ไขข้อผิดพลาดยอดนิยมในภารกิจ Destiny 2 ที่แปลกใหม่ของ Dual Destiny ซึ่งสามารถนำไปใช้เพื่อรับไอเท็มดับเบิ้ลคลาสได้ หลังการอัปเดตนี้ แฟนๆ จะต้องชำระเงินเพื่อรับไอเทมหนึ่งชิ้นต่อการสำเร็จ หรือทำฟาร์มหีบใน Pale Heart ต่อไปเพื่อรับไอเทมดรอปเพิ่มเติม Destiny 2 Update 8.0.0.5 Patch Notes CRUCIBLE แก้ไขปัญหาที่จำเป็นต้องใช้ส่วนขยายที่ไม่ถูกต้องสำหรับเพลย์ลิสต์ Trials of Osiris แก้ไขปัญหาที่ Trace Rifles มีจำนวนกระสุนไม่ถูกต้องเมื่อเริ่มการแข่งขัน <>แคมเปญ ขณะนี้ตัวเลือกบทส่งท้ายมีอยู่ในเมนูเลือกความยากสำหรับ Excision ซึ่งผู้เล่นสามารถชมภาพยนตร์ตอนจบ Excision ได้โดยไม่ต้องเล่นซ้ำกิจกรรม แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถจับคู่เข้ากับ Liminality เวอร์ชันบรรยายแคมเปญได้หลังจากการเผชิญหน้าบอสคนสุดท้าย ภารกิจ DUAL DESTINY EXOTIC แก้ไขปัญหาที่สามารถรับไอเทมคลาส Exotic สองเท่าได้ ภารกิจการมุ่งเน้นความร่วมมือ แก้ไขปัญหาที่ภารกิจการมุ่งเน้นการร่วมมือกันไม่ได้รับการปลดล็อคอย่างถูกต้องการโจมตีและดันเจี้ยน นำกระแสไฟกระชากออกจากการจู่โจมและดันเจี้ยน และเพิ่มบัฟความเสียหายที่เทียบเท่าให้กับทุกคน ประเภทย่อยและประเภทความเสียหาย Kinetic กิจกรรมตามฤดูกาล แก้ไขปัญหาที่ชาร์จ Piston Hammer ถูกรีเซ็ตทุกวันแทนที่จะเพิ่มชาร์จ หมายเหตุ: การแก้ไขนี้ถูกนำไปใช้ในการอัปเดตกลางสัปดาห์หลังจาก 8.0.0.4 ไม่นาน การเล่นเกมและการลงทุน ความสามารถ แก้ไขปัญหาที่ Storm Grenade ได้รับพลังงานมากกว่าที่ตั้งใจไว้ 40% จากสิทธิพิเศษที่ให้เปอร์เซ็นต์พลังงานก้อนทันที เช่น Devour หรือม็อดชุดเกราะ เกราะ แก้ไขปัญหาที่ Precious Scars สามารถเกิดขึ้นจากการโจมตีครั้งสุดท้ายด้วยอาวุธ Kinetic แทนที่จะเป็นอาวุธ Solar ในคลาสย่อย Solar อาวุธ แก้ไขปัญหาที่ Riposte จะดรอปเป็นอาวุธคงที่หลังจากเสร็จสิ้นการจับคู่ตำแหน่งของคุณแล้ว อัปเดตการทอยอาวุธคงที่ให้ดรอปด้วย Perk Desperate Measures แทน Golden Tricorn ในการอัปเดตในอนาคต อินสแตนซ์ที่มี Golden Tricorn จะได้รับการอัปเดตเป็น Desperate Measures แก้ไขปัญหาที่การโจมตีรอบ Sword Wolfpack สามารถเปิดใช้งาน Perk ของ Relentless Strikes Sword ได้เควส แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ New Light “On the Offensive” จำเป็นต้องผ่านค่าหัว Vanguard Ops ให้เสร็จสิ้น แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถแยกชิ้นส่วน Dyadic Prism ได้หลังจากได้รับ Ergo Sum จากตัวละครสำรอง แก้ไขปัญหาที่การรวบรวมบิตการเข้ารหัสที่มีสินค้าคงคลังเต็มจะบล็อกผู้เล่นไม่ให้ได้รับ Khvostov 7G-0X PATHFINDER แทนที่โหนด Ritual Pathfinder Gambit ด้วยโหนดทั่วไปบนการ์ดบางใบ ตอนนี้ควรมีเส้นทางที่สามารถทำได้ผ่าน PvE เท่านั้นหรือ PvP เท่านั้น แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์ของ Ritual Pathfinder ที่เกี่ยวข้องกับการธนาคารไม่ได้ติดตามอย่างถูกต้อง แก้ไขปัญหาที่การรีเซ็ต Pale Heart Pathfinder จะลดจำนวน Ergo Sum ที่ดรอปลงโดยไม่ต้องให้ไอเทมหากผู้เล่นยังไม่ได้ปลดล็อค Ergo Sum แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์ Urban Parkour ใน Pale Heart Pathfinder ไม่อัปเดตเมื่อกิจกรรมการเย็บเสร็จสิ้นในเขตชานเมือง Lost CityEMOTES แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นอาจถูกฆ่าหลังจากใช้ไม่นาน หมัดเด็ดชิ้นสุดท้าย แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นทุกคนจะไม่เห็นผลลัพธ์เดียวกันเมื่อทอย D&D Emote, Natural 20 แพลตฟอร์มและระบบ แก้ไขปัญหาที่ VFX สำหรับหน้าจอคลาส Prismatic อาจทำให้เกิดปัญหาความร้อนสูงเกินไปบนคอนโซล Xbox ทั่วไป แก้ไขปัญหาที่รางวัลชื่อเสียงอันดับ 16 ของ Ghost มีรางวัลเชเดอร์ที่ไม่ถูกต้อง ผู้เล่นที่ได้รับรางวัลนี้จะเก็บไว้และจะได้รับรางวัลเชเดอร์ที่อัปเดตโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าสู่ระบบ แก้ไขปัญหาที่รูปภาพกล่องโต้ตอบผู้กำกับรางวัล Bungie ไม่ได้ปรับขนาดอย่างเหมาะสม