Bungie 發布了《天命 2》的更新 8.0.0.5,針對社區提出的緊迫問題帶來了大量更改和修復。在過去的幾個月裡,許多《天命 2》玩家發現這款遊戲已經成為相當長一段時間以來最好的遊戲。得益於《Into The Light》和《The Final Shape》擴充包等有影響力的更新和內容添加,《天命 2》獲得了玩家的巨大支持。 然而,即使有如此多的積極性和受歡迎程度,它也並沒有成為一款出色的遊戲。完美的體驗。即時服務遊戲總是在變化,這為出現問題打開了大門,《天命 2》多年來也未能倖免。事實上,《最終形態》中出現了一些問題,其中一個問題導致《天命 2》玩家無法解鎖回歸的奇異自動步槍 Khvostov 7G-0X。 Bungie 繼續透過修復來解決這些問題,《天命 2》的最新更新也延續了這一趨勢,改進了一些痛點。 對於許多玩家來說,此更新帶來的最大變化之一是探路者係統,它取代了每日和每週的賞金。自從《天命 2》的《最終形態》推出以來,《天命 2》的玩家一直批評儀式探路者,其節點混合在一起,迫使玩家偶爾切換活動才能取得進展。切換活動會消除連勝獎勵,對於某些玩家來說,目標可能非常乏味或太困難。透過這次更新,Bungie 對系統進行了輕微調整,修復了問題,並將 Gambit 特定節點替換為更通用的節點,為玩家提供了一條可以透過 PvE 或僅限 PvP 活動完成的路徑。 其他主要項目更新 8.0.0.5 的一部分是刪除了《天命 2 地下城和突襲》中的元素湧動。隨著《最終型態》的推出,Bungie 對難度與玩家能力的配合方式進行了重大改變。最終,這些變化也影響了地下城和突襲,許多玩家指出這些體驗比以前更糟糕,有些遭遇變得非常乏味。 Bungie 最近透露了這些遭遇的硬數據,最終確認元素激增將被完全刪除,並且命運 2 玩家將默認獲得所有子類別類型的傷害加成。 許多粉絲也可能會感到失望有消息稱,Bungie 修復了《雙重命運》異域風情《天命 2》任務中的一個常見故障,該故障可被用來賺取雙級物品。在此更新之後,粉絲們將不得不滿足於每次完成後獲得一件物品,或者繼續在蒼白之心中耕種箱子以獲得額外的掉落物。 命運2更新8.0.0.5補丁說明熔爐修正了歐西里斯試煉播放清單需要錯誤擴充的問題。 修正了追蹤步槍在比賽開始時彈藥數量不正確的問題。 戰役 Excision 的難度選擇選單中現在提供了尾聲選項,玩家可以在其中重新觀看 Excision 結束動畫,而無需重播活動。 修正了玩家在最終首領遭遇後可以匹配到「閾限」的戰役敘事版本的問題。 雙重命運異國任務修正了可以獲得雙倍異國等級物品的問題。 合作焦點任務修正了合作焦點任務無法正確解鎖的問題。 突襲與地下城從突襲和地下城中移除了激增,並為所有副本添加了同等的傷害增益子類和動能損傷類型。 季節性活動修正了活塞錘費用每天重置而不是添加費用的問題。注意:此修復已在 8.0.0.4 後不久的周中更新中應用。 遊戲玩法和投資能力修復了風暴手榴彈從賦予即時百分比塊能量(例如吞噬或裝甲模組)的額外能量中獲得的能量比預期多40%的問題。 裝甲修復了在太陽子類上使用動能武器而不是太陽武器進行最後一擊時可能會觸發珍貴傷痕的問題。 武器修正了在完成定級比賽後,還擊只會作為固定武器捲掉落的問題。更新了固定武器卷,以使用絕望措施而不是金色三角獸來掉落。 在未來的更新中,擁有黃金三角獸的實例將更新為絕命之策。 修正了劍狼群回合命中可能啟動無情攻擊劍特權的問題。 任務修正了新光任務「進攻」需要完成先鋒行動賞金的問題。 修正了玩家在替代角色上獲得 Ergo Sum 後無法拆除二元棱鏡的問題。 修正了收集完整庫存的加密位元會阻止玩家取得 Khvostov 7G-0X 的問題。 PATHFINDER 在某些卡牌上用通用節點取代了儀式探路者策略節點。現在應該總有一條可以透過僅 PvE 或僅 PvP 來完成的路徑。 修正了涉及銀行微粒的儀式探路者目標無法正確追蹤的問題。 修正了以下問題:如果玩家尚未解鎖 Ergo Sum,則重置蒼白之心探路者會減少可用的 Ergo Sum 掉落數量,而無需提供物品。 在修復了失落之城郊區的縫合活動完成後,蒼白之心探路者中的城市跑酷目標不會更新的問題。 表情 修正了玩家有時可能在使用後不久被殺死的問題最終切片終結者。 修正了所有玩家在滾動 D&D 表情、Natural 20 時不會看到相同結果的問題。 平台和系統修正了Prismatic類螢幕的VFX可能導致Xbox控制台出現過熱問題的問題。 一般修復了幽靈的 16 級聲望獎勵的著色器獎勵不正確的問題。已經收到此獎勵的玩家將保留它,並在登入時自動獲得更新的著色器獎勵。修正了 Bungie 獎勵導演對話方塊影像未正確縮放的問題。