Bungie brengt update 8.0.0.5 uit voor Destiny 2, die talloze veranderingen en oplossingen biedt voor urgente problemen die door de community naar voren zijn gebracht. De afgelopen maanden hebben veel Destiny 2-spelers ontdekt dat de game de beste is geworden die het in een tijdje is geweest. Dankzij impactvolle updates en contenttoevoegingen zoals Into The Light en The Final Shape-uitbreiding heeft Destiny 2 een enorme boost gekregen van spelers.Ondanks alle positiviteit en populariteit is het echter geen onberispelijke ervaring. Live service-games veranderen voortdurend, wat de deur opent voor het ontstaan van problemen, iets waar Destiny 2 door de jaren heen niet immuun voor is geweest. In The Final Shape zijn er zelfs een paar problemen verschenen, waaronder een probleem waardoor Destiny 2-spelers het terugkerende exotische autogeweer, Khvostov 7G-0X, niet konden ontgrendelen. Bungie blijft deze problemen aanpakken met oplossingen en de nieuwste update voor Destiny 2 zet deze reeks voort met verbeteringen aan een aantal pijnpunten. Voor veel spelers is een van de grootste veranderingen die deze update met zich meebrengt het Pathfinder-systeem, een vervanging voor dagelijkse en wekelijkse premies. Destiny 2-spelers hebben de Ritual Pathfinder bekritiseerd sinds deze werd gelanceerd met The Final Shape, waarbij de knooppunten gemengd waren en spelers gedwongen werden om af en toe van activiteit te wisselen om vooruitgang te boeken. Door van activiteit te wisselen worden streakbonussen verwijderd en voor sommige spelers kunnen de doelstellingen extreem vervelend of te moeilijk zijn. Met deze update heeft Bungie het systeem enigszins aangepast, problemen ermee opgelost en Gambit-specifieke knooppunten vervangen door meer algemene knooppunten, waardoor spelers een pad krijgen dat kan worden voltooid via PvE- of PvP-only-activiteiten.De andere grote Een onderdeel van update 8.0.0.5 is de verwijdering van elementaire pieken in Destiny 2 Dungeons and Raids. Met de lancering van The FInal Shape heeft Bungie substantiële veranderingen aangebracht in de manier waarop moeilijkheidsgraad samenwerkt met de kracht van de speler. Uiteindelijk hadden deze veranderingen ook invloed op kerkers en raids, waarbij veel spelers opmerkten dat deze ervaringen slechter aanvoelen dan voorheen, waarbij sommige ontmoetingen ronduit vervelend werden om te overwinnen. Bungie heeft onlangs harde gegevens voor deze ontmoetingen onthuld, wat uiteindelijk bevestigde dat elementaire pieken volledig zouden worden verwijderd en dat Destiny 2-spelers standaard een schadebonus zouden krijgen voor alle subklassen.Veel fans zullen waarschijnlijk ook teleurgesteld zijn door het nieuws dat Bungie een populaire storing in de Dual Destiny exotische Destiny 2-missie heeft opgelost, die zou kunnen worden uitgebuit om dubbele klasse-items te verdienen. Na deze update moeten fans genoegen nemen met één item per voltooiing, of doorgaan met het bewerken van kisten in Pale Heart om extra drops te verdienen. Destiny 2 Update 8.0.0.5 Patchopmerkingen CRUCIBLE Er is een probleem opgelost waarbij de onjuiste uitbreiding vereist was voor de Trials of Osiris-afspeellijst. Er is een probleem opgelost waarbij Trace Rifles aan het begin van een wedstrijd een onjuiste hoeveelheid munitie hadden. CAMPAGNE Er is nu een epiloogoptie beschikbaar in het moeilijkheidsgraadselectiemenu voor Excision, waar spelers de eindfilmpjes van Excision opnieuw kunnen bekijken zonder de activiteit opnieuw te spelen. Er is een probleem opgelost waarbij spelers na de laatste baasontmoeting konden matchmaken met de campagneverhalende versie van Liminality. DUAL DESTINY EXOTISCHE MISSIE Er is een probleem opgelost waarbij het mogelijk was om dubbele exotische klasse-items te verdienen. COÖPERATIEVE FOCUS-MISSIES Er is een probleem opgelost waarbij Coöperatieve Focus-missies niet correct werden ontgrendeld.RAIDS & DUNGEONS De pieken uit raids en kerkers zijn verwijderd en de gelijkwaardige schadeverbetering aan alle kerkers toegevoegd subklasse en soorten kinetische schade. SEIZOENENACTIVITEITEN Er is een probleem opgelost waarbij de zuigerhamerladingen dagelijks werden gereset in plaats van een lading toe te voegen. Opmerking: deze oplossing werd kort na versie 8.0.0.4 toegepast in een update halverwege de week. GAMEPLAY EN INVESTERING MOGELIJKHEDEN Er is een probleem opgelost waarbij Storm Grenade 40% meer energie ontving dan bedoeld uit voordelen die direct een percentage chunk-energie opleveren, zoals Devour of pantsermods. ARMOR Er is een probleem opgelost waarbij kostbare littekens konden worden geactiveerd door genadeslagen met kinetische wapens in plaats van zonnewapens op een zonne-subklasse. WAPENS Er is een probleem opgelost waarbij Riposte alleen als vaste wapenrol viel na het voltooien van je plaatsingswedstrijden. De vaste wapenrol is bijgewerkt zodat deze het extraatje Desperate Measures bevat in plaats van Golden Tricorn. In een toekomstige update zullen exemplaren met Golden Tricorn worden bijgewerkt naar Desperate Measures. Er is een probleem opgelost waarbij Sword Wolfpack Round-hits het Relentless Strikes Sword-voordeel konden activeren. QUESTS Er is een probleem opgelost waarbij de New Light-missie \'On the Offensive\' de voltooiing van een Vanguard Ops-premie vereiste. Er is een probleem opgelost waarbij een speler het Dyadic Prism niet kon ontmantelen nadat hij Ergo Sum op een alternatief personage had verkregen. Er is een probleem opgelost waarbij het verzamelen van encryptiebits met een volledige inventaris ervoor zorgde dat een speler Khvostov 7G-0X niet kon verwerven. PATHFINDER Rituele Pathfinder Gambit-knooppunten vervangen door een algemeen knooppunt op sommige kaarten. Er zou nu altijd een pad moeten zijn dat alleen via PvE of alleen PvP kan worden voltooid. Er is een probleem opgelost waarbij Ritual Pathfinder-doelen met bankmotieven niet correct werden gevolgd. Er is een probleem opgelost waarbij het resetten van de Pale Heart Pathfinder het aantal beschikbare Ergo Sum-drops zou verminderen zonder het item te leveren als de speler Ergo Sum nog niet had ontgrendeld. Er is een probleem opgelost waarbij het Urban Parkour-doel in de Pale Heart Pathfinder niet werd bijgewerkt nadat de Stitching-activiteit in de Lost City Outskirts was voltooid.EMOTES Een probleem opgelost waarbij spelers soms kort na gebruik konden worden gedood De Final Slice-afmaker. Er is een probleem opgelost waarbij alle spelers niet dezelfde resultaten zagen bij het gooien van de D&D Emote, Natural 20. PLATFORMS EN SYSTEMEN Er is een probleem opgelost waarbij VFX voor de schermen van de Prismatic-klasse een oververhittingsprobleem op Xbox-consoles kon veroorzaken. ALGEMEEN Er is een probleem opgelost waarbij de reputatiebeloning van rang 16 voor Ghost een onjuiste shader-beloning had. Spelers die deze beloning al hebben ontvangen, behouden deze en krijgen automatisch de bijgewerkte shader-beloning wanneer ze inloggen. Er is een probleem opgelost waarbij een Bungie Reward Director Dialog-afbeelding niet correct werd geschaald.